لم يكن التقدم التكنولوجي في الماضي كما هو اليوم، فكانت بعض الألعاب تتطلب استخدام الورق والقلم لرسم الخرائط، مثل المتاهة ثلاثية الأبعاد في أسطورة رياح القمر. وفي اللعبة الجديدة النقش، سيحتاج اللاعبون إلى رسم الخرائط باليد أثناء محاولتهم الهروب، مع ضرورة مراعاة مستوى تعب الشخصيات، وهذا المفهوم مثير حقاً.
طورها المنتج المستقل الألماني Raffaele Picca، النقش هو لعبة مغامرة من منظور الشخص الأول. في هذه اللعبة، سيتقمص اللاعب دور لصوص القبور، الذي كان يعتزم البحث عن الآثار القديمة في الغابة، لكنه يكتشف تدريجياً أن هيكل هذه الغابة يتغير كلما أغمضت عينيك. وسلاحك الوحيد هو الحبر، والورق، والإرادة. هل يمكنك اكتشاف الأسرار القديمة المخفية تحت جذور الأشجار والصخور، والنجاة؟
سوف يتمكن اللاعبون من استكشاف الغابة بحرية وبطريقة غير خطية، حيث يمكنهم حل الألغاز لفتح مناطق جديدة. من أبرز مميزات اللعبة هو أنه يتعين على اللاعبين رسم خرائطهم بأنفسهم، حيث يمكنهم فقط رسم التضاريس الموجودة في نطاق رؤيتهم على الورق. وبسبب عدم وجود نظام علامات للمهام، يجب على اللاعبين تسجيل كل موقع مشبوه بعناية للعثور على دلائل الألغاز.
مع التعمق في الاستكشاف، سيتأثر دور اللاعب باللعنة الموجودة في الغابة، مما سيزيد من شعور التعب مع كل خطوة تُخطى. لكن، عندما تختار أن تستريح، ستتغير تخطيطات المناطق بشكل عشوائي. هذا يعني أن الطريق إلى الآثار سيتغير باستمرار، لذا فإن إدارة مستوى التعب وتحديد متى يجب أن تستريح يصبح أمرًا في غاية الأهمية في كل تجربة استكشافية.
كواحدة من ألعاب الرعب، سيواجه اللاعبون غابة مليئة بالعدائية، حيث يمكن أن يظهر الأعداء الذين يسعون لقتلهم في أي لحظة، وأي لحظة من الإهمال قد تودي بحياتهم. يُقال إن الموت يأتي معه عقوبات صارمة، لذا فإن البقاء والاستمرار في التقدم يصبح أمرًا بالغ الأهمية، كما أن السيطرة على مستوى التعب تضيف تحديًا كبيرًا.
النقش لا يزال قيد التطوير حاليًا، ولم يتم تحديد تاريخ الإطلاق بعد، وسيتم طرحه على منصة PC Steam.



