مع إطلاق لعبة دياث ستراندنج 2: على الشاطئ الضخمة على منصة PlayStation®5 مؤخرًا، والتي أثارت اهتمامًا واسعًا في الأسواق العالمية، بدأ صانع الألعاب الشهير من اليابان هيدو كوجيما ومدير الفن نوميرا هيروشي جولة عالم دياث ستراندينغ 2، عائدين مرة أخرى إلى هونغ كونغ لشكر المعجبين على دعمهم وثقتهم، بينما يشاركون أيضًا قصص الإبداع وراء دياث ستراندنج 2: على الشاطئ، أفكار التصميم، وتجاربهم الشخصية. خلال الحدث، قدموا أيضًا مجموعة من المفاجآت الخاصة.
عندما سُئل هيدو كوجيما عن التحولات الكبرى في حياته، اعترف أن الدافع الأساسي لابتكاره جاء من اهتمامه الشخصي. دوافع إبداعي السابقة كانت تنبع من حبي الشخصي، ولذلك كنت أرسم وأكتب روايات وأصنع ألعاباً. استرجع ذكرياته أثناء صناعة أول لعبة له موت سكويند، على الرغم من أن الجائحة لم تكن قد بدأت بعد، إلا أنه أدرك أن العالم سيواجه العزلة والانقسام، لذلك اختار إنشاء لعبة تركز على الرابط. ومع ذلك، بعد فترة قصيرة من إصدار اللعبة، دخل العالم في فترة حجر صحي حقيقية بسبب الجائحة. في ظل هذه الظروف، بدأت أفكر: هل الروابط الرقمية التي نعيشها اليوم تناسبنا حقًا؟ أصبحت هذه التساؤلات جوهر إبداع الحلقة الثانية.
لقد شارك أيضًا أنه منذ إطلاق سلسلة معدن غيار، تلقى عددًا لا يحصى من الرسائل من اللاعبين، تخبره كيف أصبحت الألعاب قوة دافعة في حياتهم. في تلك اللحظة، أدركت أن اللعبة التي أنشأتها لنفسي يمكن أن تساعد الآخرين. ومنذ ذلك الحين، تغيرت نظرتي إلى العالم تمامًا. وأوضح أنه الآن لا يخلق لمجرد العمل، بل من أجل أولئك الذين ينتظرون ألعابه. أود أن أ dedicate بقية حياتي لهم، وهذه هي تحولي.
بصفته المدير الفني لشركة Kojima Productions، كشف يوشي شينكاوا عن قصة إبداعية أكثر خصوصية. يتذكر عندما كان يصمم شخصية آلية لأحد الألعاب، تلقى خبر اقتراب ولادة ابنه. هذه التجربة أعمقت مشاعره تجاه شخصية الطفل في دياث ستراندنج 2 لو. عندما أفكر في هذه الشخصية من اللعبة، أشعر دائمًا بصدى "يجب أن أعمل بجد من أجل هذا الطفل"..
كشف أن صوت Lou في اللعبة هو في الواقع تجميع لأصوات أطفال العديد من موظفي الاستوديو. هذه المشاعر المستمدة من حب الأب الحقيقي، لا شك أنها أضافت روحاً أكثر للشخصية.
عندما يتعلق الأمر بموسيقى الألعاب، أكد هيدو كوجيما أنه دائماً ما يتولى المسؤولية بنفسه. يقوم شخصياً باختيار المقاطع الموسيقية والمشاهد، ويذهب بنفسه لزيارة الموسيقيين الذين يحبهم لدعوتهم للتعاون في تأليف الموسيقى للعبة. ومع ذلك، هناك حزن دائم في قلبه لأنه كان يتمنى دائماً التعاون مع الموسيقي الراحل رايان كارازيجا، لكن في أثناء فترة الجائحة فقد الاتصال به واكتشف أنه قد توفي. لحسن الحظ، من خلال عائلته، حصل على العديد من القطع الموسيقية التي خلقها رايان في حياته، ويأمل أن يستمع الجميع لها بعناية.
شرح هيدو كوجيما أيضًا التغييرات الأساسية في أسلوب اللعب في العمل الجديد. تجربة اللعب في الجزء الأول هي تسليم الطرود بمفردك، بينما في الجزء الثاني، على الرغم من أن الشخصية الرئيسية سام لا يزال يتصرف في الغالب بمفرده، إلا أنه عندما يعود إلى سفينته الأم ماجِلَّان، ستنضم المزيد والمزيد من الشخصيات، مُشكِّلة عائلة مزيفة. سيتمكن اللاعبون من رؤية التفاعلات والتغيرات في العلاقات داخل هذا الفريق بشكل موضوعي.
على المستوى الفني، أكد يوشي شيراكاوا أن دياث ستراندنج 2 حقق تقدمًا مذهلاً في الجوانب الفنية، خصوصًا في تقنية مسح تعبيرات الوجه للاعبين، مما يعكس شخصية الشخصيات بشكل أفضل. بالإضافة إلى ذلك، فإن نظام الطقس والسماء في اللعبة سيظهر بشكل طبيعي يفوق ما كان عليه في الإصدارات السابقة. وأضاف هيدو كوجيما أن الفريق استثمر جهدًا كبيرًا في الديناميات الفيزيائية للمركبات، مما يتيح للاعبين تجربة أكثر متعة سواء في القيادة في الصحراء أو على الطرق السريعة.
عندما نتحدث عن هونغ كونغ، لا يخفى على أحد حب هيديو كوجيما الشديد للأفلام الهونغ كونغية. نشأت وأنا أشاهد أفلام هونغ كونغ، وكان لي تأثير عميق كل من لي شياو لونغ، ووانغ جيونغ، وشو كي، و وو يوسينغ... وقد ذكر أنه في دوره كموصل بيتزا في دياث ستراندنج 2، كانت تصميمات الحركة مستوحاة من مشهد كلاسيكي للنجم جاكي شان في عربة الوجبات السريعة. كما أشار هيديو كوجيما إلى أن بطل بلا منازع 2 كان دائماً من أفلامه المفضلة.
في لقاء المعجبين المسائي، تم دعوة ووك يونغ لونغ، الذي يجسد دور الشرير الرئيسي في الفيلم مدينة كولون المحصنة، ليكون ضيف الشرف. ووك يونغ لونغ هو نفسه من عشاق سلسلة موت سكويند، وتبادل الحوارات الحماسية مع الثلاثي المبدع في أجواء رائعة. قامت فرقة كودو بتقديم لوحة رسمها بيد يوشي شينكاوا بنفسه لشخصية ونغو، مما يظهر مدى جدية واهتمامهم.
عندما سُئل هيدو كوجيما عن مدى رضاه عن أعماله، اعترف بأن الإبداع لا يتوقف أبداً، لكنه بذل قصارى جهده في ظل القيود التكنولوجية الحالية. بالإضافة إلى ذلك، أشار إلى أنه رغم عدم وجود خطة لـ نسخة المدير، إلا أنه يراقب ردود أفعال اللاعبين، ويأمل أن تتاح له الفرصة لتقديم تحديثات في المستقبل. وتمنى للاعبين: أتمنى أن يستمتع الجميع تدريجياً بسرّ هذا العالم من الألعاب..
كُشف خلال الفعالية عن مشروعين محليين بارزين للتعاون، الأول هو شراكة بين KOJIMA PRODUCTIONS وعلامة Anicorn المحلية، حيث تم إطلاق نسخة متماثلة 1:1 من الأداة الرئيسية في اللعبة حلقة طرفي، هذه الخاتم يتكون من 30 قطعة مستقلة، ويتميز بإمكانية تعديل الحجم ووظيفة NFC، وهو متاح الآن للحجز المسبق على موقع Anicorn بسعر 240 دولار، ومن المتوقع أن يتم الشحن في سبتمبر 2025.
بالإضافة إلى ذلك، كشفت KOJIMA PRODUCTIONS لأول مرة عن تعاونها مع علامة الشخصيات المحلية الشهيرة Hot Toys، حيث تقدم تمثال Sam Porter Bridges بحجم 1:6، والذي سيظهر بشكل مهيب في مهرجان الأنمي في هونغ كونغ.



