لعبة إطلاق النار العسكرية التي تحت إدارة EA ساحة المعركة 6 ستُطلق رسميًا قريبًا، حيث أعلن المطور Ripple Effect أنه لن يدعم تقنية تتبع الأشعة عند الإطلاق، وليس لديهم أي خطط لإضافتها في المستقبل القريب. وقد ذكر المدير التقني كريستيان بوهل في مقابلة له أن الفريق قرر استبعاد ميزة تتبع الأشعة منذ المراحل الأولى من تطوير اللعبة، بهدف التركيز على تحسين أداء اللعبة لضمان تجربة لعب سلسة لجميع اللاعبين، وخاصة المستخدمين العاديين الذين يستخدمون الإعدادات الافتراضية.
هذا القرار يظهر تباينًا قويًا مع فيديو جيم "باتلفيلد 2042"، الذي جعل العديد من اللاعبين غير قادرين على اللعب بسلاسة بسبب مطالب الأجهزة المرتفعة ومشاكل التحسين. وأشار Buhl إلى أن فريق التطوير يأمل في تجنب تكرار تلك التجربة، حتى يتمكن المزيد من اللاعبين من الاستمتاع بهذه اللعبة.
رغم أن ساحة المعركة 6 لا تدعم تتبع الأشعة، إلا أنها تدعم بقوة تقنيات دقة عالية من كبرى الشركات، حيث يمكن للاعبين الاستفادة من تقنيات مثل NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation و AMD FSR 4 و Intel XeSS 2 لتعزيز أداء الألعاب. كما أكدت NVIDIA أن اللعبة ستدعم بشكل كامل مجموعة التقنيات DLSS 4 with Multi Frame Generation و DLSS Frame Generation و DLSS Super Resolution و DLAA و NVIDIA Reflex.
فيما يتعلق بمتطلبات النظام، فإن ساحة المعركة 6 يُعتبر خياراته متاحة بشكل نسبي، وإذا كنت ترغب في تشغيل الألعاب بسلاسة بدقة 2K وإعدادات عالية الجودة، يُنصح باستخدام بطاقة الرسوميات على الأقل RTX 3060 Ti أو RX 6700 XT أو Arc B580. بالنسبة لمتطلبات المعالج، يُمكن أن يُلبي Core i7-10700 أو Ryzen 7 3700X الاحتياجات المطلوبة، أما الذاكرة فتحتاج إلى 16GB DDR4-3200 في وضع مزدوج القناة، في حين أن سعة التخزين يجب أن لا تقل عن 96GB.
وفقًا لبيانات الاختبار، قدمت اللعبة أداءً مميزًا خلال الاختبار العام في أغسطس، حيث بلغت إجمالي ساعات اللعب 92 مليون ساعة مذهلة، وتم إجراء أكثر من 420 مليون مباراة. وأكد المطورون أن هذه التجربة حققت ردود فعل إيجابية للغاية، مما يدل على أن التركيز على استراتيجيات تحسين الأداء كان ناجحًا.



