Développé par le studio néo-zélandais Wētā Workshop, le jeu « Tales of the Shire » a récemment annoncé un report de sa date de sortie au 29 juillet 2025. C’est la seconde fois que ce jeu, initialement prévu pour le premier trimestre de 2025, est retardé. Ce jeu sera disponible sur les plateformes Xbox Series X|S, PS5, Steam et Nintendo Switch.
Depuis sa première annonce, « Tales of the Shire » a suscité un large intérêt parmi les joueurs, car il s’agit d’un jeu de simulation se déroulant dans l’univers de « Le Seigneur des Anneaux », permettant aux joueurs de vivre la vie des Hobbits dans un village. Cependant, après le lancement d’une version d’essai l’année dernière, les avis des joueurs ont radicalement changé. Sur X et Reddit, de nombreux joueurs ont critiqué le fait que le jeu n’est rien d’autre qu’une simulation de vie ordinaire avec une esthétique Hobbit, ayant un lien très limité avec « Le Seigneur des Anneaux » ou même avec le « médiéval ».
Le marché regorge déjà de nombreux excellents jeux de simulation de vie, tels que la série classique « Story of Seasons » et « Animal Crossing » de Nintendo, qui sont tous des œuvres intemporelles. Se démarquer dans cette catégorie compétitive n’est pas une mince affaire, mais des exemples de réussite comme « Stardew Valley » ont su intégrer des éléments RPG et d’exploration de donjons, offrant aux joueurs une expérience de jeu unique.
Si « Tales of the Shire » propose uniquement un gameplay de simulation de vie ordinaire et se contente de s’appuyer sur l’apparence des hobbits pour attirer les joueurs, il est probable qu’il ne parvienne pas à séduire les fans du « Seigneur des Anneaux » et qu’il provoque également une perte d’intérêt chez les joueurs d’autres jeux similaires, ce qui posera un certain défi à ses perspectives de vente.



