Le jeu de tir militaire Champ de bataille 6 d'EA s'apprête à sortir officiellement. Le développeur Ripple Effect a annoncé qu'il ne prendra pas en charge la technologie de ray tracing lors du lancement, et qu'il n'a pas de plans pour l'ajouter à court terme. Le directeur technique Christian Buhl, lors d'une interview, a mentionné que l'équipe avait décidé d'exclure la fonctionnalité de ray tracing dès le début du développement du jeu, afin de se concentrer sur l'optimisation des performances, en veillant à ce que tous les joueurs puissent profiter d'une expérience de jeu fluide, en particulier les utilisateurs ordinaires utilisant les paramètres par défaut.
Cette décision montre un contraste marqué avec Battlefield 2042, qui, en raison de ses exigences matérielles trop élevées et de problèmes d'optimisation, a empêché de nombreux joueurs de profiter d'une expérience fluide. Buhl a déclaré que l'équipe de développement souhaitait éviter de reproduire les mêmes erreurs, afin de permettre à un plus grand nombre de joueurs de vivre cette expérience de jeu.
Bien que Champ de bataille 6 ne prenne pas en charge le ray tracing, il prend en charge à fond les technologies de super résolution des principaux fabricants. Les joueurs pourront tirer parti de technologies comme NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, AMD FSR 4 et Intel XeSS 2 pour améliorer les performances de jeu. NVIDIA a également confirmé que le jeu prendra en charge l'ensemble complet des technologies DLSS 4 avec Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA et NVIDIA Reflex.
En ce qui concerne les exigences système, Champ de bataille 6 est relativement accessible. Pour garantir un fonctionnement fluide à une résolution 2K avec des paramètres graphiques élevés, il est recommandé d'utiliser une carte graphique d'au moins la RTX 3060 Ti, la RX 6700 XT ou l'Arc B580. Côté processeur, un Core i7-10700 ou un Ryzen 7 3700X suffisent pour répondre aux besoins, tandis que la mémoire requise est de 16 Go DDR4-3200 en double canal. En ce qui concerne l'espace de stockage, il faut un minimum de 96 Go.
Selon les données des tests, le jeu a excellé lors de sa phase de test public en août, avec un temps de jeu cumulé des joueurs atteignant un incroyable 92 millions d'heures et plus de 420 millions de matchs joués. Les développeurs ont déclaré avoir reçu des retours très positifs lors de cette session de test, démontrant que leur stratégie axée sur l'optimisation des performances est vraiment efficace.



