Ce jeu indépendant HELLMART, développé par GAZE IN GAMES, mêle simulation de gestion de supérette et éléments horrifiques, offrant un gameplay unique et plein de surprises. Bien que les graphismes soient simples, le joueur incarne un employé de supérette ouverte 24 heures sur 24 dans une petite ville enneigée, confronté non seulement au service client quotidien, mais aussi à des menaces cachées. À mesure que la nuit tombe, le visage étrange de la ville commence à émerger, et des monstres s'en prennent à votre boutique. Combien de temps pourras-tu survivre dans cet environnement hostile ?
Le jeu se divise en trois phases : le jour, le crépuscule et la nuit. Pendant la journée, tu dois gérer la caisse, servir les clients et réapprovisionner les stocks, tout en veillant à atteindre les objectifs de vente quotidiens et à maintenir la propreté de la boutique et de ses environs. Mais à la tombée de la nuit, la tension monte rapidement, les monstres deviennent actifs. Tu dois alors mettre en place des barrières, vérifier les générateurs et surveiller les caméras de sécurité, tout en te préparant soigneusement à l'ouverture du lendemain pour faire face à la crise imminente.
La nuit est le moment le plus terrifiant, le jeu te demande d'interagir avec des clients, mais ces clients ne sont pas nécessairement humains ; ils peuvent être des monstres déguisés. Tu dois prendre des décisions sur qui peut entrer dans le magasin, et ces choix influenceront directement le déroulement du jeu. Les comportements des clients sont imprévisibles, il faut les observer attentivement pour déterminer leur véritable nature. Par exemple, un client peut prétendre avoir acheté une baguette parlante la veille et revenir aujourd'hui pour faire des courses, choisiras-tu de l'orienter vers le rayon des pains, ou de refuser sa demande ?
Le système dynamique du jeu rend chaque expérience de jeu unique, les comportements des clients peuvent changer à tout moment, mettant à l'épreuve votre stratégie. Le destin des clients et le déroulement de l'histoire seront modifiés selon vos choix. Si vous laissez un monstre entrer dans la boutique, vous risquez d'être attaqué. Il semblerait que le jeu inclue également un mécanisme de furtivité pour éviter les monstres, et vous pourrez riposter armé d'une hache, mais le système de combat spécifique reste flou.
Actuellement, HELLMART est toujours en développement et la date de lancement exacte n'a pas encore été annoncée. Destiné à la plateforme PC Steam, on espère qu'il apportera encore plus de surprises et de défis.



