Chris Kaleiki, ancien designer de jeux qui a travaillé pendant 13 ans sur World Of Warcraft (WOW|魔獸世界), a annoncé en 2020 son départ de Blizzard pour fonder le studio indépendant Notorious Studios, dédié au développement du jeu indépendant Legacy: Steel & Sorcery. Lors d’une récente interview accordée à Gamesradar, il a partagé les raisons de son départ de Blizzard, affirmant que les grandes entreprises, dans le processus de développement des jeux AAA, avaient progressivement perdu contact avec les joueurs et risquaient de ne pas comprendre leurs besoins ou d’entendre leur véritable opinion.
Chris Kaleiki souligne que, lors du développement de grands jeux, il est souvent difficile pour les différentes équipes de saisir la totalité d’un jeu. Il aspire à devenir un producteur de jeux polyvalent, et pas seulement à être responsable d’une partie d’un projet. C’est pourquoi il a décidé de quitter Blizzard pour fonder son propre studio.
Comparé à « Legacy: Steel & Sorcery » en développement par Notorious Studios, il décrit cette œuvre comme ayant des caractéristiques PvP MMO à l’ancienne manière de Blizzard. De plus, de nombreux anciens employés ayant participé au développement de « WoW » travaillent également dans le studio, ce qui donnera sans aucun doute au jeu une touche de style propre à Blizzard.
Pour les intéressés par ce jeu, notez que « Legacy: Steel & Sorcery » est prévu pour un accès anticipé sur la plateforme Steam en 2025. Actuellement, le jeu ne prend en charge que l’interface en anglais.



