Développé par un célèbre designer de jeux, le classique jeu de tir à la troisième personne Machine de guerre : Retour en force (Gears of War: Reloaded) a récemment sorti une version remasterisée en haute définition. C'est la deuxième mise à niveau de cette série, avec pour principales caractéristiques une amélioration visuelle incroyable et une première arrivée sur la plateforme PS5, destinée à faire découvrir cette série captivante aux nouveaux joueurs. Cependant, pour les vétérans qui ont déjà exploré plusieurs titres de la franchise, ce retour semble manquer de surprises.
Machine de guerre En tant qu'IP classique avec près de vingt ans d'histoire, son intrigue et ses mécanismes de jeu restent frais et vivants aujourd'hui. De nombreux systèmes emblématiques de ce jeu, comme le système balle d'or de changement de munitions en QTE, le déplacement rapide vers des couvertures et les techniques de repositionnement, continuent d'attirer, mais ces nouvelles fonctionnalités peinent à susciter un grand intérêt chez les joueurs vétérans aguerris.
L'intrigue reste exceptionnelle, dépeignant une guerre prolongée entre l'humanité et les créatures souterraines. Elle raconte la persistance d'un esprit de révolte et comment les protagonistes cherchent à retrouver le résonateur afin de renverser la situation. Cette série de concepts de design offre indéniablement une résonance émotionnelle pour les joueurs. Bien que la version romancée soit désormais difficile à obtenir, elle continue de porter un riche univers.
Cette mise à jour renforce à nouveau la technologie graphique. Un remake de Machine de guerre : Édition ultime avait déjà été lancé en 2016, et la version PC a pris en charge le 4K. Le tout dernier Rééquipez-vous atteint le 4K@60 ou 120 FPS sur PS5 et Xbox Series X. Cependant, la décision d'utiliser Unreal Engine 3 laisse un écart avec les performances graphiques actuelles, rendant ce jeu quelque peu décevant.
Bien que le mode de combat conserve toujours l'expérience de jeu de l'original, il semble quelque peu dépassé aujourd'hui de se fier uniquement à une mécanique de tir derrière des couvertures. Selon des rumeurs sur le marché, étant donné que Machine de guerre fêtera son vingtième anniversaire l'année prochaine, Microsoft pourrait envisager de lancer une série qui inclurait des remasters de la première, deuxième et troisième génération, une nouvelle sans aucun doute attendue par les anciens joueurs.
En ce qui concerne le mode de compétition en ligne, sa fluidité a été améliorée et il prend en charge le cross-platform ainsi que 120FPS. Cependant, pour les joueurs sur la plateforme PS, il est essentiel de maîtriser les techniques de Changement rapide de couverture pour prendre l'avantage. En revanche, les joueurs sur les systèmes XB et PC disposent d'une expérience plus riche, ce qui pourrait rendre les nouveaux joueurs un peu débordés face aux défis.
Bien que la performance de la console ne soit pas exceptionnelle, notre expérience nous a permis de découvrir que le Steam Deck fonctionne de manière fluide, maintenant une résolution de 1280 x 800 @ 60 FPS. Que ce soit pour la portabilité ou l'expérience de jeu, c'est plutôt satisfaisant. En ce qui concerne le problème de crash sur Steam, nous ne l'avons pas rencontré lors de nos tests, et les autres bugs sont similaires à ceux de la version console.
Dans l'ensemble, Machine de guerre : Retour en force fait montre d'un manque de sincérité envers les anciens joueurs. Malgré une mise à jour du Netcode, des problèmes de haute latence et de précision des tirs demeurent. Pour ceux qui n'ont jamais essayé ce jeu, il vaut vraiment la peine d'être testé ; cependant, pour les combats multijoueurs qui reposent sur des compétences élevées, la courbe d'apprentissage pourrait poser un défi pour les nouveaux arrivants.
Il est réconfortant de pouvoir enfin profiter de ce jeu sur une console portable. Dans l'ensemble, ses performances sont tout à fait acceptables. J'attends avec impatience la sortie d’éventuelles remastérisations des deuxième et troisième volets, qui apporteront une toute nouvelle expérience de jeu.



