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    Home»Lifestyle»Gaming»Riot Games réussit sa transformation vers le cloud, résout un délai de 35 millisecondes et améliore l’expérience des compétitions équitables.
    Gaming

    Riot Games réussit sa transformation vers le cloud, résout un délai de 35 millisecondes et améliore l’expérience des compétitions équitables.

    2025-02-22By ZTYLEZMAN
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    Riot Games, l'une des entreprises de jeux les plus influentes au monde, s'engage à améliorer l'expérience de jeu de millions de joueurs grâce à des titres populaires comme League of Legends et Valorant. Avec le fort soutien d'AWS, Riot Games a réussi à moderniser le développement de jeux, les opérations et la production d'esports, surmontant de nombreux défis.

    Depuis le lancement de « League of Legends » en 2009, Riot Games s'est toujours appuyé sur ses propres centres de données pour soutenir ses opérations. Cependant, ce modèle est devenu difficile à maintenir face aux besoins des joueurs du monde entier en 2017. Par conséquent, Riot Games a décidé de passer à la vitesse supérieure en migrer vers le cloud, choisissant AWS comme partenaire pour tirer parti de ses services cloud riches afin de renforcer l'exploitation et le développement des jeux.

    En 2020, Riot Games a lancé un tout nouveau jeu de tir tactique intitulé "VALORANT". Ce jeu impose des exigences techniques élevées. Un des principaux défis était de résoudre le problème du "presbytie des tireurs", où l'équipe attaquante peut voir les ennemis plus tôt en raison de la latence du réseau. Pour relever ce défi, Riot Games a tiré parti de l'architecture cloud mondiale d'AWS, y compris les régions AWS, les zones locales et les Outposts, garantissant un taux de mise à jour des serveurs de jeu pouvant atteindre 128 fois par seconde (tick rate) et un contrôle de la latence du réseau en dessous de 35 millisecondes, améliorant ainsi considérablement l'équité du jeu et offrant une meilleure expérience aux joueurs dans les compétitions.

    Avec la capacité élastique du cloud d'AWS, Riot Games peut rapidement étendre ses ressources serveur sans avoir à supporter les risques de capital à long terme. Si un jeu ne répond pas aux attentes, ils peuvent également fermer rapidement les ressources pour réduire les pertes.

    Pendant la pandémie de 2020, face à l'arrêt total des compétitions de jeux vidéo en présentiel, Riot Games a collaboré avec AWS pour révolutionner le processus de production de diffusions à distance. Grâce à AWS Workspaces, les employés pouvaient accéder aux outils d'encodage et de production vidéo dans le cloud depuis chez eux, complétant le déploiement du nouveau système en seulement 11 jours.

    Actuellement, le centre de production à distance de Riot Games est réparti dans le monde entier, avec des sites à Dublin, en Irlande, et à Seattle, aux États-Unis. Ces centres d'innovation soutiennent les producteurs, les monteurs et les animateurs dans leur collaboration à distance, tout en traitant efficacement le contenu des événements mondiaux, ce qui améliore considérablement l'efficacité de la production d'e-sport.

    La modernisation du jeu phare "League of Legends" fait face à d'énormes défis, le jeu comptant plus de 30 microservices gérés par des équipes distinctes. Riot Games collabore avec AWS pour effectuer une migration conteneurisée en utilisant Amazon EKS (Elastic Kubernetes Service), avec une conception optimisée spécifiquement pour "League of Legends" afin de répondre à ses besoins uniques. Par exemple, AWS a fourni une solution à court terme pour les longues sessions de jeu, et a finalement développé une solution à long terme, garantissant que le jeu reste opérationnel tout au long du processus de maintenance.

    L'introduction de l'infrastructure AWS a considérablement amélioré la stabilité des jeux. Avant la migration vers AWS, les pannes du centre de données entraînaient des temps d'arrêt de 1 à 3 heures, tandis qu'aujourd'hui, ces problèmes ne provoquent presque plus que de petites fluctuations à peine perceptibles pour les joueurs. L'API AWS permet à Riot Games de récupérer et de gérer rapidement la configuration des services et l'utilisation des ressources, réduisant ainsi considérablement le temps perdu dans le passé à récupérer des données.

    En seulement 36 mois, Riot Games a réalisé de nombreuses réalisations majeures, illustrant comment, grâce à sa collaboration avec AWS, les entreprises peuvent trouver des solutions innovantes, que ce soit dans le développement de jeux, la production d'e-sports ou le déploiement mondial. Ce parcours en coulisses met en avant le puissant potentiel des technologies cloud, inspirant divers types d'entreprises à explorer davantage de possibilités avec AWS.

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