Avec la maturité progressive des consoles de jeu nouvelle génération, de nombreux développeurs réévaluent les prix de leurs œuvres, suscitant une vague de transformations dans les stratégies tarifaires. Nintendo a récemment dévoilé officiellement la Switch 2, avec des rumeurs indiquant que certains jeux seront lancés à un nouveau prix ; parallèlement, Microsoft a ajusté le prix de ses nouveaux jeux Xbox à 80 dollars (environ 624 HK$). Ce qui est encore plus intrigant, c’est que cette augmentation des prix ne se limite pas aux nouvelles plateformes, mais affecte également les jeux sur les consoles plus anciennes, qui connaissent une remontée des prix.
Face à ce phénomène, l'ancien président mondial de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment admis lors d'une interview que la hausse des prix des jeux est inévitable. Il a mentionné que bien que les joueurs souhaitent profiter de jeux plus ambitieux et plus détaillés, ils espèrent en même temps que les prix restent inchangés – une attente qui est tout simplement impossible dans la réalité.
Lors d'une interview avec PlayStation Inside, Shuhei Yoshida a souligné que l'industrie du jeu vidéo est actuellement confrontée à un défi majeur : la hausse croissante des coûts de production. Il a déclaré que, de la qualité graphique à la conception du gameplay en passant par le développement des structures système, tout nécessite un investissement accru en termes de main-d'œuvre et de financement. Les entreprises des différents secteurs adaptent leur stratégie tarifaire en fonction de leur positionnement sur le marché, mais selon lui, le véritable problème réside dans l'augmentation constante des ressources nécessaires à la production. Il a affirmé clairement : Ce n'est plus une question de savoir si Nintendo souhaite prendre les devants, mais plutôt une tendance incontournable pour toute l'industrie.



