2021年推出,結合節奏、冒險及角色扮演元素並累積逾萬好評的《Everhood》終於有續集《Everhood 2》正式推出時間。這款實驗性玩法遊戲不僅擁有堅實的基本要素,還以其新奇的小遊戲和獨特的關卡設計吸引著玩家的目光。續集當然會繼承前作的精髓,讓我們拭目以待其他要素的進步。
《Everhood 2》將繼續由獨立製作人Chris Nordgren與Jordi Roca聯手開發。雖然這作名為節奏遊戲,但其實它更接近音樂與彈幕的獨特結合。在音樂對戰中,對手會根據音樂節奏發射不同的音符,玩家需要通過左右閃避或跳躍來避開這些音符,並吸收特定顏色進行反擊。這種操作方式與一般節奏遊戲不同,因為閃避的時機不能僅依據音樂節拍,這樣會太遲,這更像是一種彈幕閃避的技巧。
在對戰中,難度會隨著遊戲的進展逐漸提升,除了增加彈幕的數量,遊戲還會不斷融入特效,例如在場景中添加干擾效果。儘管挑戰性強,但恢復機制設計得相當友善,除非選擇「硬核」難度(受傷三次就會死亡),否則在一段時間內不受傷即可自動回血,使得玩家可以在大部分時間裡逐步擊敗敵人。
除了充實的節奏彈幕元素,本作同樣提供劇情以及許多探索的小遊戲,玩法有點類似平面的角色扮演遊戲,玩家可以獲得和強化各種裝備。此外,這次的作還加入了自定義戰鬥編輯器的功能,讓玩家能夠自由設計音樂譜面,但官方表示此功能僅限於PC版本,是否會在家用機版本中推出還待進一步確認。
《Everhood 2》計劃於3月5日正式推出,對應的平台包括Nintendo Switch及PC Steam,玩家們準備好迎接這場音樂與挑戰的盛宴了嗎?