Recentemente, os alunos do ensino fundamental e médio da China terminaram seus exames e oficialmente começaram as férias de verão. Ao mesmo tempo, as duas grandes empresas de jogos, Tencent e NetEase, reforçaram mais uma vez as medidas de controle sobre os jogadores menores de idade. Elas anunciaram o calendário de restrição de jogos para o verão de 2025, estipulando que menores só poderão acessar os jogos às sextas, sábados e domingos, das 20h às 21h, e o total de horas jogadas durante as férias não poderá ultrapassar 27 horas.
De acordo com as novas normas, estas medidas irão claramente limitar o tempo de jogo dos jogadores menores de idade durante as férias e continuarão a ser complementadas por mecanismos de prevenção de vícios, como a verificação de identidade. Além disso, a NetEase lançou uma iniciativa chamada Ação Especial de Controle das Atividades Prejudiciais e Cinzentas no Domínio dos Jogos, com o objetivo de reforçar a supervisão em vários aspectos. Essa ação foca principalmente em combater a economia subterrânea relacionada ao aluguel ou venda de contas de jogos, limpar informações fraudulentas nas redes sociais e promover atividades educacionais para melhorar a literacia digital dos jovens, buscando criar um ambiente de jogo mais seguro.
No entanto, ainda há um grupo de estudantes que tenta driblar essas restrições, como emprestar o celular dos pais para acessar os jogos ou usar dados de adultos para se registrar, a fim de escapar das limitações de tempo estabelecidas pelo sistema. Por isso, as autoridades e as plataformas continuam a intensificar as medidas técnicas e institucionais, com a expectativa de reduzir essas brechas. No futuro, a questão de como equilibrar as medidas de prevenção à dependência e a autonomia dos jogadores será um desafio que toda a indústria de jogos e a sociedade deverão enfrentar juntos.



