Desenvolvido pelo estúdio neozelandês Wētā Workshop, “Tales of the Shire” teve sua data de lançamento adiada para 29 de julho de 2025. Este é o segundo adiamento desde que o jogo foi anunciado, que estava inicialmente previsto para ser lançado no primeiro trimestre de 2025. O jogo será compatível com as plataformas Xbox Series X|S, PS5, Steam e Nintendo Switch.
Desde o seu anúncio, “Tales of the Shire” chamou a atenção dos jogadores, pois é um jogo de simulação ambientado no universo de “O Senhor dos Anéis”, onde os jogadores podem vivenciar a vida dos hobbits em suas aldeias. No entanto, após o lançamento da versão demo no ano passado, as avaliações dos jogadores mudaram drasticamente. Em plataformas como X e Reddit, muitos jogadores criticaram o jogo, alegando que ele é apenas um jogo de simulação da vida comum com uma estética hobbit, com pouca ou nenhuma conexão com “O Senhor dos Anéis” ou mesmo com o conceito de “Idade Média”.
Atualmente, já existem muitos excelentes jogos de simulação de vida no mercado, como a clássica série “Farming Simulator” e “Animal Crossing” da Nintendo, que são obras que resistiram ao teste do tempo. Destacar-se nessa categoria competitiva não é uma tarefa fácil, mas exemplos de sucesso como “Stardew Valley” integraram elementos de RPG e exploração de masmorras, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo única.
Se “Tales of the Shire” só puder oferecer uma jogabilidade simples de simulação de vida e depender apenas da estética dos Hobbits para atrair jogadores, é bem provável que não consiga cativar os fãs de “O Senhor dos Anéis” e pode até fazer com que jogadores de outros títulos semelhantes percam o interesse, o que criaria certos desafios para suas perspectivas de vendas.



