Desenvolvido pelo estúdio ucraniano GSC Game World, o jogo FPS de sobrevivência “Stalker 2” recentemente ultrapassou a marca de pelo menos 2 milhões de cópias vendidas, e o número de jogadores que o adquiriram na Steam e no Xbox Game Pass continua a crescer. Apesar dos primeiros tropeços devido a bugs que irritaram os gamers, com as atualizações constantes do estúdio, o desempenho do jogo melhorou significativamente.
Em uma entrevista recente com a mídia internacional, a GSC Game World revelou que as receitas de vendas do jogo já superaram os custos de desenvolvimento, e agradeceu o apoio dos jogadores ao redor do mundo. O CEO do estúdio, Maxim Krippa, também mencionou que, embora estejam planejando desenvolver jogos de outros gêneros no futuro, a prioridade agora é focar nos próximos projetos da série “Stalker”.
De acordo com informações recentes, o estúdio está atualmente em discussões com a Netflix sobre a possibilidade de transformar “Stalker 2” em uma produção audiovisual. Além disso, há planos para desenvolver um modo multiplayer para o jogo, juntamente com DLCs de narrativa. O modo multiplayer incluirá modalidades PvP, como combates mortais e batalhas em equipe. Espera-se que mais detalhes sejam revelados até 2025.
No entanto, considerando os bugs que surgiram durante o lançamento inicial do jogo, espera-se que, se um modo multiplayer for introduzido mais tarde, o estúdio possa preparar adequadamente o suporte ao servidor e realizar a depuração antecipadamente para garantir que o modo seja lançado em condições mais aprimoradas.



