A tecnologia não era tão avançada no passado como é hoje. Naquela época, alguns jogos precisavam até de papel e caneta para desenhar mapas, como o labirinto 3D em A Lenda do Vento Lunar. Já no novo jogo Gravação, os jogadores não só precisam escapar, mas também desenhar o mapa à mão, enquanto gerenciam o nível de fadiga do personagem. Esse conceito é realmente empolgante.
Desenvolvido pelo produtor independente alemão Raffaele Picca, Gravação é um jogo de aventura em primeira pessoa. Nele, os jogadores assumem o papel de um ladrão de túmulos, que inicialmente busca relíquias antigas na floresta, mas acaba percebendo que a cada vez que você fecha os olhos, a estrutura dessa floresta se remodela. Sua única arma é a tinta, o papel e a determinação. Será que você conseguirá encontrar os antigos segredos escondidos entre as raízes das árvores e as rochas, e escapar com sucesso?
Os jogadores poderão explorar a floresta de forma não linear, desbloqueando novas áreas ao resolver enigmas. Uma das grandes características do jogo é que os jogadores precisam desenhar o próprio mapa, podendo apenas traçar no papel o que conseguem ver ao seu redor. Sem um sistema de marcadores de missão, os jogadores devem registrar cuidadosamente cada local suspeito para encontrar pistas para os desafios.
À medida que a exploração se aprofunda, o papel dos jogadores será impactado pela maldição que assola a floresta, com a sensação de fadiga aumentando a cada passo dado. Contudo, ao optar por descansar, o layout de cada região mudará aleatoriamente. Isso significa que o caminho para as ruínas estará sempre em constante mudança, tornando a gestão da fadiga e a decisão de quando parar para descansar extremamente importantes em cada nova exploração.
Como um jogo de terror, os jogadores inevitavelmente enfrentarão uma floresta repleta de ameaças, onde inimigos podem aparecer a qualquer momento para caçá-los; um descuido e a morte é certa. Diz-se que morrer traz penalidades severas, portanto, a sobrevivência e a continuidade se tornam cruciais, e controlar o nível de fadiga aumenta ainda mais o desafio.
Gravação ainda está em desenvolvimento, e a data de lançamento ainda não foi confirmada. O jogo será lançado na plataforma PC Steam.



