À medida que os consoles de jogos da próxima geração se tornam mais maduros, diversas produtoras de jogos estão reavaliando os preços de seus títulos, desencadeando uma onda de mudanças nos valores dos jogos. Recentemente, a Nintendo revelou oficialmente o Switch 2, e há rumores de que alguns jogos serão lançados com uma nova faixa de preço. Simultaneamente, a Microsoft ajustou o preço de seus novos jogos para Xbox, estabelecendo-os em 80 dólares (aproximadamente HK$624). Mais interessante ainda é que essa onda de aumento nos preços não está restrita apenas às novas plataformas — até mesmo os jogos nos consoles mais antigos estão começando a apresentar um aumento em seus valores.
Sobre esse fenômeno, o ex-presidente global da PlayStation, Shuhei Yoshida, recentemente afirmou em uma entrevista que o aumento nos preços dos jogos é inevitável. Ele mencionou que, embora os jogadores desejem desfrutar de jogos de maior escala e com maior nível de detalhamento, também esperam que os preços permaneçam inalterados, um tipo de expectativa que é impossível de cumprir na realidade.
Ao ser entrevistado PlayStation Inside, Shuhei Yoshida destacou que a indústria de jogos atualmente enfrenta o desafio crescente dos custos de produção. Ele afirmou que, desde o desempenho gráfico, design de gameplay até o desenvolvimento da arquitetura dos sistemas, tudo exige cada vez mais investimento em mão de obra e recursos financeiros. As empresas em diferentes setores ajustam suas estratégias de preços com base em seu posicionamento de mercado, mas ele acredita que o problema principal reside no aumento constante dos recursos necessários para a produção. Ele declarou: Isso já não é mais uma questão de a Nintendo querer ou não liderar, mas sim uma tendência inevitável para toda a indústria.



