A Sony está planejando lançar o aguardado PS5 Pro no futuro, um dispositivo que contará com atualizações tecnológicas significativas e introduzirá um novo algoritmo de super-resolução desenvolvido em parceria com a AMD, substituindo a atual tecnologia PSSR. Mark Cerny, responsável pela arquitetura do PS5, afirmou que essa nova tecnologia não apenas prometerá aumentar significativamente a taxa de quadros e a qualidade gráfica dos jogos, mas também espera-se que tenha um impacto positivo em toda a indústria de jogos.
Este algoritmo, que será aplicado no PS5 Pro, é fruto de um plano de colaboração de longo prazo entre as duas partes Projeto Ametista. Iniciado em 2023, o plano foca em processamento de imagem e tecnologias de aprendizado de máquina, permitindo que a Sony e a AMD usem livremente os resultados de suas pesquisas. A AMD já incorporou parte dessas descobertas em suas placas de vídeo da série Radeon RX 9000, lançando a tecnologia FSR 4, enquanto o PS5 Pro integrará funcionalidades semelhantes de upscale de imagem em 2026.
Cerny afirmou que o novo algoritmo de upscale foi projetado para substituir sem esforço a antiga tecnologia PSSR, permitindo que os desenvolvedores de jogos realizem apenas pequenos ajustes para implementá-lo. Ele reiterou que essa não é uma tecnologia exclusiva, mas sim uma solução de upgrade gráfico aberta a todos os clientes da AMD, com o objetivo de impulsionar o desenvolvimento de toda a indústria. Mais notável é que o novo algoritmo é uma versão de alta qualidade totalmente desenvolvida, que será aplicada diretamente no PS5 Pro.
Sobre o Project Amethyst, a colaboração entre a Sony e a AMD é extremamente aprofundada, com equipes de desenvolvimento de ambos os lados espalhadas pela Ásia, Europa e América do Norte, que compartilham regularmente os resultados das pesquisas. Cerny destacou que a Sony ajudou a AMD durante o processo de desenvolvimento, permitindo que seus pesquisadores projetassem cenas de jogo mais complexas para desafiar a aplicação de algoritmos. Por sua vez, a AMD incentivou a Sony a estabelecer uma equipe de controle de qualidade, dedicada a revisar a eficácia dos algoritmos de upscaling de imagem, algo que anteriormente estava em falta.
Originalmente, a Sony previa que o desenvolvimento de um novo algoritmo levaria anos, mas, surpreendentemente, conseguiu concluir os resultados iniciais em apenas nove meses. A AMD já implementou essa tecnologia no FSR 4, permitindo que os jogadores de PC desfrutem antecipadamente dos frutos dessa colaboração.
Cerny também participou de parte do desenvolvimento da próxima geração de arquitetura de chips gráficos da AMD (RDNA 5). Ele revelou que essas tecnologias no futuro irão suportar simultaneamente as plataformas PS5 Pro e PC, demonstrando a atitude aberta da Sony em relação à tecnologia de imagens cross-platform.
Nos próximos anos, os jogadores do PS5 Pro terão a oportunidade de experimentar este algoritmo avançado pela primeira vez, enquanto os jogadores de PC também se beneficiarão dos resultados do Project Amethyst. Cerny ressaltou que continua focado no desenvolvimento futuro de consoles de jogos, com pesquisas relacionadas sendo realizadas continuamente.
Previsto para ser lançado em 2026, o PS5 Pro dará início a uma nova era de atualizações gráficas, oferecendo aos jogadores uma experiência de jogo ainda mais extraordinária.



