Stray เวอร์ชันแผ่นสำหรับ Nintendo Switch 2 ฉบับญี่ปุ่นจะวางจำหน่ายในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2569 โดยจัดจำหน่ายผ่าน Happinet Indie Collection ภายใต้ Happinet ของญี่ปุ่น เกมผจญภัยมุมมองแมวจรจัดพัฒนาโดยสตูดิโอจากภาคใต้ของฝรั่งเศส BlueTwelve Studio และจัดจำหน่ายโดย Annapurna Interactive เวอร์ชันดิจิทัลบน Switch 2 ออกให้เล่นตั้งแต่วันที่ 28 พฤษภาคม 2569

雙面封面與機械人字母卡
แต่ละชุดแผ่นญี่ปุ่นมาพร้อม Companions’ Alphabet Card ที่พิมพ์ตัวอักษรที่เหล่าหุ่นยนต์ในเกมใช้สื่อสาร และยังมีปกสองหน้าซึ่งออกแบบโดยศิลปินโปสเตอร์ Matt Taylor ร้านค้าบางแห่งในญี่ปุ่นยังมีของแถมแบบจำกัดจำนวนด้วย

電視模式最高 4K,幀率上限 30fps
บน Switch 2 โหมดต่อทีวีรองรับความละเอียดสูงสุด 4K ขณะที่โหมดพกพารองรับสูงสุด 1080p และเฟรมเรตจำกัดที่ 30fps เมื่อเทียบกับเวอร์ชันบน Switch รุ่นแรก ระยะไกลของซอกซอยและรายละเอียดการจัดแสงทำได้คมชัดขึ้น Joy‑Con 2 ยังรองรับการควบคุมสไตล์เมาส์ ผู้เล่นจึงสามารถใช้คอนโทรลเลอร์ด้านขวาเพื่อหมุนกล้องและสังเกตเบาะแสในซอยต่างๆ

ผู้เล่นรับบทเป็นแมวจรจัดปีนเข้าตามท่อลอดและขึ้นหลังคาเพื่อสำรวจเมืองที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์ โดยมีโดรน B‑12 คอยช่วยแปลภาษาบางอย่างและควบคุมอุปกรณ์ บางด่านผู้เล่นต้องหลีกเลี่ยงฝูงศัตรูที่เรียกว่า Zurk เกม Stray เปิดตัวครั้งแรกบน PlayStation และ Windows ในปี 2022 และคว้ารางวัลเกมอินดี้ยอดเยี่ยมรวมถึงรางวัลเกมอินดี้เดบิวต์ยอดเยี่ยมจาก The Game Awards ในปีเดียวกัน


鑰匙卡要下載,舊版存檔不能沿用
เวอร์ชันแผ่นญี่ปุ่นใช้ระบบ Game Key Card ที่ต้องเชื่อมต่อครั้งแรกเพื่อดาวน์โหลดข้อมูลเสริม เครื่องหรือ microSD Express ควรมีพื้นที่ว่างอย่างน้อย 9GB หลังดาวน์โหลดแล้วสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้ แต่การเริ่มเกมยังต้องใส่การ์ดไว้ ขณะที่เวอร์ชันดิจิทัลบน eShop ฮ่องกงระบุพื้นที่ที่ต้องใช้ประมาณ 8GB ทั้งสองเวอร์ชันรองรับภาษาจีนตัวเต็ม
ผู้ที่มีเวอร์ชันดิจิทัลบน Switch รุ่นแรกสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชัน Switch 2 ได้ฟรี ยกเว้นเวอร์ชันที่ซื้อผ่าน eShop ญี่ปุ่นและแผ่นฉบับญี่ปุ่น ตารางบันทึกการเล่นของทั้งสองเวอร์ชันแยกจากกัน ดังนั้นเมื่อขยับมาเล่นบน Switch 2 ต้องเริ่มเกมใหม่


