Apple刚刚公布了2025年App Store Awards获奖名单,今年共表彰了17款应用和游戏,涵盖生活管理、生产力工具、健身、串流娱乐以及3A大作和独立游戏。对于一众热爱科技又重视生活品质的用户来说,这份名单几乎涵盖了从工作到娱乐的数字日常。
2025年App Store大奖获奖名单一览

应用程序类型(Apps):
– 年度 iPhone 应用:Tiimo视觉化行程/时间管理
– 年度 iPad 应用:细节影片拍摄+剪接一体化工具
– 年度 Mac 应用:散文家长文/学术写作助手
– 年度 Apple Vision Pro 应用:探索视角沉浸式视角体验
– 年度 Apple Watch 应用:Strava运动追踪+跑步单车社群
– 年度 Apple TV 应用:HBO Max串流影视平台
游戏类(Games):
– 年度 iPhone 游戏:宝可梦集换式卡牌游戏口袋版宝可梦集换式卡牌对战
– 年度 iPad 游戏:清除克苏鲁风渔船冒险
– 年度 Mac 游戏:电击叛客 2077:终极版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)
– 年度 Apple Vision Pro 游戏:门云
– 年度 Apple Arcade 游戏:什么是冲突?
从生活管理到极致游戏:值得大家关注的重点应用
今年的年度 iPhone AppTiimo主打视觉化日程管理,原本是为了 ADHD 等神经多样性用户而设,通过图示、色块和时间轴来组合每日行程。对于那些经常开会、加班,还要抽时间做运动和社交的都市人,这款 app 可以将一大堆待办事项变成清晰易读的时间表,减少压力感,帮助大家更好分配时间。不少外国网友都说,这次 Apple 终于将奖项颁给了一款真的很有帮助的工具,有 ADHD 用户甚至形容 Tiimo 是真正改变日常生活的 app。

喜欢拍视频、创造内容的用户们,可以关注年度 iPad App 细节。它能将 iPad 变成简易导播台,支持多镜头拍摄、AI 取景、即时调整画面比例,一台设备就能处理拍摄和剪辑。对于经常发布动态、制作 Reels/短视频、又想保持画质的内容创作者,这将是一个相当方便的选择。有创作者赞赏 Apple 这次愿意将焦点放在 认真制作内容 的工具上,而不仅仅是玩特效的影像应用。

在Mac方面,散文家专为长文写作而设计,无论是学术论文、报告还是详细的提案,都可以借助它的AI功能帮助构思大纲、整理结构和处理引用。对大学生、研究生以及经常需要提交长篇报告的上班族来说,用户们可以将其视作一个写作助手。不过在讨论区里,也看到有人担心AI 写作会使大家过于依赖这样的工具,有人点赞其方便,也有人觉得要谨慎把握界限,反映出大家对这类应用其实是爱恨交织。

关于年度 Apple Watch App Strava,已经成为不少跑步和骑行用户的首选。GPS 路线、配速、心率、海拔数据一应俱全,还有社交功能,可以和朋友们相互鼓励、参加挑战。对那些想要保持体能,同时希望通过社交推动自己持续努力的用户来说,Strava 几乎是 Apple Watch 上必不可少的运动 app 之一。有跑步网友表示,这个奖有点像 终身成就奖,因为 Strava 很早就已经是圈内的标准配置,不过他们也认可这个 app 值得再次被提及。

游戏选择:从手机卡牌到 Mac 上的 3A 大作
在游戏方面,年度 iPhone 游戏 宝可梦集换式卡牌游戏口袋版 将宝可梦集换式卡牌搬到了手机平台,结合了开包、组牌和对战的玩法,非常适合用户利用零碎时间来进行几局,同时也满足了收藏卡牌的乐趣。不过,也有玩家质疑,带有抽卡和付费元素的作品被颁奖,是否会再次强化 手遊的本質就是抽卡经济。 这种印象。

年度 iPad 游戏清除以白天捕鱼,晚上神秘。为主题,将渔船经营与克苏鲁风格结合。用户们可以白天慢慢经营、升级船只,夜晚则进入气氛更浓厚的探索阶段,配合 iPad 屏幕和耳机效果,沉浸感相当不错。在外国玩家社区中,DREDGE 几乎是一致好评,很多人都说这类独立作品确实是 App Store Awards 应该大力支持的方向。。

年度 Mac 游戏 电击叛客 2077:终极版 就是今年最受瞩目的 3A 大作代表。Ultimate Edition 包括本篇以及 Phantom Liberty DLC,支持 Apple Silicon Mac,在高画质设置下依然能流畅体验。对于以往认为 Mac 不适合玩大型游戏的用户来说,这次可谓是形象逆转。然而,围绕 Cyberpunk 2020 年推出时的 灾难级 开局,网友们依然存在分歧:一方面有人认为现版本已经 洗底成功,值得肯定;另一方面则觉得颁奖给它有点改写历史的意味。

在 Vision Pro 方面,探索视角同年度游戏门云都利用了空间运算技术,提供更沉浸式的视觉与互动体验。虽然 Vision Pro 暂时还未普及,但这类作品可以被视为未来娱乐与互动内容方向的预告。也有评论认为,这些作品更大的价值在于展示 Apple 想如何用 Vision Pro 改变大家观看内容及入戏的方式。

文化影响力六大作品:功能之外的价值

今年 App Store 继续设有 文化影响力 奖项,表彰能推动有意义改变的作品,包括:
动植物之美、《Sennaar的咏唱》、混乱、做我的眼睛、专注好友、故事图。

当中做我的眼睛通过真人义工加 AI 协助视障人士处理日常视觉相关需要,几乎是网民眼中零争议的得奖者,很多人都说这个app早就应该获奖。用手机APP随时随地帮视障人士寻找失物、看标签、买日常用品。
另外,专注好友通过陪伴和游戏化的方式帮助容易分心的人提升专注力,这对那些经常在家工作或学习的用户来说相当有共鸣;也有人半开玩笑地说,科技一方面分散了大家的注意力,另一方面又需要靠应用程序来帮忙找回专注,真是很有时代感。
故事图在书迷圈引起了不少讨论,因为它一直被视为一个比 Goodreads 更加重视用户隐私、数据和阅读心情推荐的替代选择。这次获得 Apple 点名,不少网民觉得是小团队成功进入主流视野的好例子。至于《Sennaar的咏唱》、混乱和动植物之美,则被许多玩家和评论人视为今年最具人情味和文化深度的作品,无论是语言障碍、成长故事还是自然生态,都让玩家产生了共鸣。
这个奖项类别整体上在网上的口碑最好,就算对 App Store Awards 整体比较冷感的人,通常也会赞一句 至少文化影响力的部分真的没有选错。。

今年的这份名单其实可以看作是一份2025 数码生活升级清单。对于每天被工作、交通和社交填满的城市人来说,Tiimo这类可视化行程管理工具,有机会帮助大家重新整理零碎时间,让工作、运动和私人时间的分配更清晰;如果本身已经有跑步或者骑自行车的习惯,Strava就是记录数据和连接本地运动圈的重要平台,也是推动自己坚持下去的一种动力。
对于那些希望经营个人品牌或内容创作的用户来说,细节可以将 iPad 从消费内容设备转变为真正可以拍摄和剪辑的工作站,配合社交平台的发展,间接帮助大家开辟一条侧项目的路线。而对于想在家中享受高质量游戏体验的玩家来说,今年 Mac 上的电击叛客 2077:终极版象征着 Apple Silicon 设备开始具备承载 3A 大作的能力,对于长期使用 Mac 又喜欢玩游戏的用户来说,选择终于多了一点。
对于只想轻松消遣的玩家,宝可梦集换式卡牌游戏口袋版和清除分别提供了短时间抽卡对战和慢节奏沉浸冒险两种完全不同的放松方式,无论是在通勤还是睡前,大家都可以根据心情选择自己喜欢的节奏。另一方面,文化影响力的得奖作品如做我的眼睛、专注好友和故事图则提醒大家,手机和 app 并不一定仅是用来打发时间,它们也可以帮助身边需要帮助的人、改善自己的专注力,或者重拾阅读习惯。

需要留意,HBO Max虽然被选为年度 Apple TV App,但由于受版权和地区限制的影响,相关服务可能无法在香港区的 App Store 正式提供,内容库也可能因地区而有所不同。其他获奖的 app/游戏的售价、订阅模式和语言支持,以香港区 App Store 实际显示为准。
2025年 App Store Awards 一方面为大家提供了一份精选必试的应用程序/游戏清单,另一方面也反映出几个愈来愈明显的方向:时间管理要更聪明、运动生活要更社交化、游戏体验要更沉浸,同时也多了关于身心健康、专注力和文化多样性的作品。对于想好好利用手上的 Apple 装置,又想为自己生活加点升级的香港用户来说,这次的获奖名单不失为一个值得参考的起点。



