在2025科隆游戏展的开幕之夜,游戏科学正式揭晓黑神话系列的第二部作品黑神话:钟馗,并公布了首支CG先导预告片。这款游戏灵感源自中国民间传说中著名的钟馗,是游戏科学继黑神话:悟空上市一周年后的全新创作。
根据游戏科学的说法,黑神话:钟馗目前仍在早期开发阶段,尚未展示实机内容。这款游戏将延续前作的商业模式,保持单机动作角色扮演游戏的定位,但在游戏玩法和叙事上都将带来全新的体验。
创始人兼CEO冯驥在官网的问答中解释了开发这款新作的原因。他指出,团队在完成黑神话:悟空的故事后,十分渴望寻找更多不同的游戏体验,因此挑选了一些更具挑战性的游戏特性,并在世界观和叙事中加入更多创意。
馮驥提到,鍾馗的选择是经过多方面考量的结果,并对新作充满信心,会在游戏中注入全新变化与创意。他也强调,黑神话:悟空的故事不会就此结束,将会有更多内容跟进。
值得一提的是,馮驥曾在微博上透露,团队曾经开始制作黑神话:悟空的DLC,但最终决定首先专注于新一款黑神话作品,该新作将包含新英雄、新玩法、新视觉、新技术与新故事。他表示,悟空的传说会以更完整和扎实的形式重返。
随着新游戏的公布,黑神话:悟空的官方社交媒体账号已更名为【黑神话】。未来系列内所有游戏的官方信息都将通过这个统一的账号发布。而游戏科学也先前已注册多个中国传统神话故事的商标,包括黑神话:姜子牙和黑神话:山海等,未来可能会有更多相关的游戏推出,进一步扩展中国神话宇宙的框架。
如需查看游戏的预告视频,请访问以下链接:Bilibili动画.



