由乌克兰的游戏工作室GSC Game World开发的FPS生存游戏《Stalker 2》最近销量突破了200万份,同时其在Steam和Xbox Game Pass上的玩家人数也持续攀升。虽然游戏刚推出时因Bug问题受到玩家的诟病,但随着开发团队不断地推出更新,现在游戏的表现已经有了显著的提升。
在一次与国际媒体的采访中,GSC Game World 表示,游戏的销售收入已经超过了开发成本,对于全球玩家的支持表示感谢。工作室的 CEO Maxim Krippa 也提到,未来将会开发其他类型的游戏,但会优先专注于《Stalker》系列的后续计划。
据悉,工作室正在和 Netflix 商谈把《Stalker 2》游戏搬上大银幕的计划,同时也在筹备开发游戏的多人模式及剧情扩展包(DLC)。多人模式将涵盖生死较量和团队对决的 PvP(玩家对玩家)形式,预计2025年会有更多细节发布。
然而,鉴于这款游戏一开始推出时遇到的那些Bug,实在希望如果将来加入多人模式的话,开发团队能提前搞定服务器支持和Bug修复,确保新模式在一个更加完善的状态下与大家见面。

