2021年面市并且结合了节奏、冒险以及角色扮演元素,累计超过一万的好评的《Everhood》终于迎来了它的续作——《Everhood 2》的正式发布时间。这款实验性游戏不仅保持了扎实的基础元素,更凭借其新颖的小游戏和独特的关卡设计,持续吸引着玩家的目光。续作自然将继承前作的精髓,并令人期待看到其他元素的创新与进步。
《Everhood 2》由独立制作人Chris Nordgren和Jordi Roca再度联袂打造。虽然名为节奏游戏,但实则其深度融合了音乐与弹幕的独到风貌。在这场音乐对决中,对手会随着节奏变换,发射各种音符。玩家则需要灵活地左右闪避或跳跃以躲避这些音符,并吸收特定颜色进行反击。这种玩法与传统的节奏游戏有所不同,因为你的躲避时机不能仅仅依靠音乐节拍,那样反应可能就慢了一步,这更考验玩家的弹幕躲避技巧。
在游戏对战中,挑战的难度会随着游戏进程不断上升。不仅仅是子弹幕的数量会增加,游戏还会添入各种特效,比如加入场景中的干扰效果。虽然挑战性十足,但游戏的恢复机制设计得非常人性化。除非你选择了“硬核”难度模式——受伤三次就游戏结束,否则只要短时间内避免受伤,就能自动恢复生命值,让玩家有机会在大多数时间里逐渐战胜敌人。
除了酷炫的节奏弹幕玩法,这款游戏还融合了剧情和众多探索小游戏,其玩法类似于二维角色扮演游戏。玩家可以收集和升级各式装备。更有趣的是,这次还新增了自定义战斗编辑器功能,玩家可以自由创作音乐谱面。不过,官方指出这一功能暂时只开放给PC版本使用,是否会引入到家用机版,还需要进一步的确认。
《Everhood 2》预计将于3月5日盛大登场,本次发行将覆盖Nintendo Switch和PC Steam两大平台。各位玩家,你们准备好迎接这场充满音乐与挑战的盛宴了吗?