在众多动作游戏中,当物理引擎成为设计核心时,即使是简单的搬运物品都变得不再简单,像人类:一败涂地和Gang Beasts等作品都展现了这种创意。而最近推出的新作猛击残酷,就是一款结合纯粹动作对战与全物理引擎的游戏,主打血腥刺激,充满趣味。
猛击残酷是由独立工作室 Amel Games 开发,专注于第三人称视角的近身战斗,支持多人线上对战,让玩家可以随时享受刺激的战斗体验。游戏中,每一个攻击都通过物理计算来实现,受攻击的角色或物体会展现出真实的物理反应。同时,血腥的元素也是游戏的一大特色,在战斗中,随处可见飞溅的血液,特别是用钝器攻击对手头部时,感觉更加痛快。
除了基础的一对一模式,游戏还提供了一对多、大规模混战以及四人乱斗等多种多人模式。由于所有攻击都由物理计算决定,因此在混战中,攻击方式会变得更加难以预测。即使是简单的挥动武器,也会因击中的对象而产生不同效果。已知的武器选择包括徒手、球棒、晨星锤、刀子以及警棍,每种武器各具特点,并根据重量影响攻击时的离心力和打击重量。这些设定会直接影响玩家的进攻策略,无论是使用轻型武器迅速攻击迷惑对手,还是重型武器追求一击毙命的效果。
最后,游戏中还有设计场地陷阱等元素,预告片中就显示有一幕在铁路月台上战斗,将敌人踹到轨道上,再被高速列车撞死,看起来将会有不少类似特别场地出现。
猛击残酷目前仍在开发中,尚未确定推出日期,目标平台为 PC Steam。



