由小岛秀夫主管的 Kojima Productions 正在紧锣密鼓准备推出最新游戏 死亡搁浅2:冥滩之上(Death Stranding 2: On the Beach),预计将于 PlayStation 5 上市。近期内部评价竟然出现 太好了 的反响,令小岛决定亲自调整剧情方向,保持作品的新鲜感与挑战性。
根据小岛的长期合作伙伴,法国音乐人 Yoann Lemoine(艺名 Woodkid)透露,小岛在一次会议中提到团队面临的一个问题是,内部测试的玩家对这款作品感到过于喜爱。虽然这看似是个好消息,但小岛却因此感到担忧,认为如果作品过于普遍受欢迎,可能会失去原有的争议性与挑战性。
他强调,过早的好评可能意味着作品内容过于平淡、安全,甚至在创作阶段受到过度润饰。小岛希望玩家的体验不仅仅停留在表面的愉悦,而是能够在初期的不适感中经历深入的理解与挣扎,最终建立更深厚的情感连接。这样的理念促使他对多个关键剧情桥段作出调整。
这种创作哲学也深刻反映在游戏的整体调性上。死亡搁浅2将延续前作以连接为主题,深入探讨人与人之间的隔阂与联系。根据电玩媒体VGC的报道,游戏的新潜行和战斗设计承袭自潜龙谍影系列的风格,以小岛过往的经验与创新的叙事手法相结合,展现其独特魅力。
距离游戏正式推出只剩不久,外界的关注重点已不再仅仅是画面或系统细节,大家更期待小岛能否成功推出一款挑战传统观念、引发玩家情感波动及深刻思考的游戏作品。



