幽室鬼牌是比利时Mantis工作室最新的作品,延续了经典游戏《影牢》的概念,让玩家体验作为恐怖鬼屋,挑战你的胆量极限。的乐趣。在这款独特的卡牌、守塔和建设游戏中,玩家的任务是设计房屋的布局,通过诱骗和虐杀入侵者来获取《精魂》,从而促进自身的成长。
作为一个鬼屋,你的目标是生存过28天,成为一家超级鬼屋。游戏开始时,玩家只有一个小房间,需要运用战术来扩建鬼屋。每天,进入鬼屋的入侵者们会在房内逐个探索,目的就是寻找你的心脏,而你则必须设置陷阱和房间来阻止他们,利用卡牌和精魂将他们击退。
卡牌分为伤害类和辅助功能类,前者直接对入侵者造成伤害,后者则用于限制他们的行动或施加诅咒。入侵者拥有生命值和 San 值,如果选择直接将他们击杀,其他入侵者可能会因为看到尸体而逃跑,但如果能让敌人理智崩溃,就不存在这个风险。然而,这样的选择也会提高难度,因为他们的正常血量会比 San 值更低,所以你需要谨慎选择如何击退或杀死敌人。
随着天数的推移,入侵者会越来越强,他们的能力也逐渐多样化,比如能给房间里的队友回血、用手枪攻破封锁的门,或者在一回合内可以行动两次等。因此,你得仔细考虑每个击杀的优先顺序。为了更有效地消灭敌人,在每次清除房间后的房间建设阶段,你需要精心设计房屋的布局。当更多房间之间有连接门时,敌人找到正确投靠的机会就会减少。
房间类型多样,包括客厅、客房和厨房等。当同类型房间数量超过四间时,可以通过房间卡片改建成特殊房间,这样能够让入侵者进入时掉血,或使其行动瘫痪一回合等,从而为策略制定提供了更多可能性。虽然试玩时感觉对策略性的要求不低,但卡牌数量有限,无法形成大连携组合。所幸房间的多样性也为游戏增添了不少色彩,最终玩起来依然相当有趣。
幽室鬼牌已经在 PC Steam 上推出,支持简体中文,针对 Xbox Series X|S、PS5 和 Nintendo Switch 的版本将在2025年内发售。



