Con la evolución de las consolas de videojuegos de próxima generación, muchas desarrolladoras están reevaluando los precios de sus títulos, lo que ha desatado una ola de cambios en la estrategia de precios de los videojuegos. Nintendo reveló oficialmente la Switch 2 recientemente, y se rumorea que algunos juegos serán lanzados con un nuevo esquema de precios. Al mismo tiempo, Microsoft ya ha ajustado el precio de sus nuevos títulos de Xbox a 80 dólares (aproximadamente HK$624). Lo más interesante es que este aumento de precios no se limita a las nuevas plataformas, sino que incluso los juegos en consolas antiguas están experimentando un alza en sus precios.
En relación con este fenómeno, el ex presidente global de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente admitió en una entrevista que el aumento en los precios de los videojuegos es inevitable. Mencionó que, aunque los jugadores desean disfrutar de títulos más grandes y detallados, al mismo tiempo esperan que los precios se mantengan, una expectativa que resulta completamente irreal en la práctica.
En una entrevista con PlayStation Inside, Shuhei Yoshida señaló que la industria de los videojuegos enfrenta actualmente el desafío de los costos de producción en constante aumento. Comentó que aspectos como el rendimiento gráfico, el diseño de la jugabilidad y el desarrollo de la arquitectura de los sistemas requieren una mayor inversión de recursos humanos y financieros. Las empresas de diferentes sectores ajustan sus estrategias de precios dependiendo de su posicionamiento en el mercado, pero él cree que el problema fundamental radica en el crecimiento continuo de los recursos necesarios para la producción. Declaró claramente: Esto ya no es una cuestión de si Nintendo está dispuesto a liderar, sino una tendencia inevitable para toda la industria.



