Desarrollado por el estudio neozelandés Wētā Workshop, «Tales of the Shire» ha anunciado recientemente que su fecha de lanzamiento se ha pospuesto hasta el 29 de julio de 2025. Este es el segundo retraso del juego desde su anuncio, ya que originalmente estaba previsto para el primer trimestre de 2025. El juego será compatible con las plataformas Xbox Series X|S, PS5, Steam y Nintendo Switch.
Desde su anuncio inicial, «Tales of the Shire» ha captado la atención de los jugadores, ya que es un juego de simulación ambientado en el universo de «El Señor de los Anillos», donde los jugadores pueden experimentar la vida de los hobbits en sus aldeas. Sin embargo, tras el lanzamiento de la versión de prueba el año pasado, las opiniones de los jugadores dieron un giro drástico. En X y Reddit, muchos jugadores criticaron que el juego es solo una simulación de vida común con apariencia de hobbits, con vínculos muy limitados con «El Señor de los Anillos» o incluso con la «edad media».
Actualmente, ya hay muchos excelentes juegos de simulación de vida en el mercado, como la clásica serie de «Story of Seasons» y «Animal Crossing» de Nintendo, que son obras que han resistido la prueba del tiempo. Destacar en esta categoría tan competitiva no es fácil; ejemplos exitosos como «Stardew Valley» han integrado elementos de RPG y exploración de mazmorras, permitiendo a los jugadores disfrutar de una experiencia de juego única.
Si «Tales of the Shire» solo puede ofrecer una jugabilidad común de simulación de vida y se basa únicamente en la apariencia de los hobbits para atraer a los jugadores, es probable que no logre cautivar a los fans de «El Señor de los Anillos» y podría hacer que otros jugadores de juegos similares pierdan interés, lo que representaría un desafío significativo para sus perspectivas de ventas.



