El juego de supervivencia en primera persona ‘Stalker 2’, desarrollado por el estudio ucraniano GSC Game World, ha vendido recientemente al menos 2 millones de copias, y la cantidad de jugadores que lo adquieren continúa aumentando tanto en Steam como en Xbox Game Pass. A pesar de que el juego fue inicialmente criticado por problemas de bugs, el estudio no ha dejado de lanzar actualizaciones, lo que ha resultado en una notable mejora en el rendimiento del juego.
En una reciente entrevista con medios internacionales, GSC Game World reveló que los ingresos por ventas de sus juegos ya han superado los costos de desarrollo, expresando su gratitud hacia la impresionante respuesta global de los jugadores. El CEO del estudio, Maxim Krippa, también comentó que, aunque tienen planes de explorar otros géneros de juegos en el futuro, su foco principal seguirá siendo desarrollar más entregas de la serie «Stalker».
Se ha filtrado que el estudio está en pláticas con Netflix para explorar la posibilidad de adaptar «Stalker 2» a una serie o película, y también tienen en los planes desarrollar un modo multijugador para el juego, así como DLCs centrados en la narrativa. Este modo multijugador incluirá enfrentamientos mortales y combates por equipos en formato PvP, y se espera que para el año 2025 tengamos más detalles al respecto.
Sin embargo, teniendo en cuenta los bugs que surgieron durante el lanzamiento inicial del juego, sería ideal que, si se lanza un modo multijugador en el futuro, el estudio se asegure de fortalecer el soporte de los servidores y realizar una depuración exhaustiva de antemano para garantizar que el modo se lance en una situación más pulida.



