Con el reciente lanzamiento de la gran obra de juego de PlayStation®5 DEATH STRANDING 2: EN LA PLAYA, que ha captado una amplia atención en el mercado global, el conocido productor de videojuegos japonés Hideo Kojima y el director artístico Yoji Shinkawa han regresado a Hong Kong para TOUR MUNDIAL DE DEATH STRANDING 2. Agradecen el apoyo y la confianza de los fans hongkoneses, además de compartir en profundidad las historias detrás de la creación de DEATH STRANDING 2: EN LA PLAYA, sus ideas de diseño y reflexiones personales. Durante el evento también presentaron una serie de sorpresas especiales.
Cuando se le preguntó sobre los giros significativos de su vida, Hideo Kojima admitió que su motivación inicial para crear provino de sus propios intereses. La razón por la que he creado en el pasado es porque me gusta personalmente, por eso pinto, escribo novelas y desarrollo videojuegos. Recordó que al trabajar en su primer MUERTE STRANDING, aunque la pandemia aún no había estallado, ya había percibido que el mundo enfrentaría un aislamiento y una división, por lo que decidió crear un juego centrado en enlace. Sin embargo, poco después del lanzamiento del juego, el mundo entró en un verdadero aislamiento debido a la pandemia. En este contexto, empecé a reflexionar sobre si los vínculos digitales que experimentamos hoy en día realmente son adecuados para nosotros. Esta pregunta se convirtió en el núcleo de la creación del segundo episodio.
Él también compartió que desde la serie Metal Gear, ha recibido innumerables cartas de jugadores que le cuentan cómo sus juegos se han convertido en la fuerza motriz de sus vidas. En ese momento, me di cuenta de que el juego que había creado para mí mismo podía ayudar a otros. Desde entonces, mi perspectiva sobre el mundo cambió por completo. Manifiesta que ahora no solo crea por trabajo, sino también por aquellos jugadores que esperan sus juegos. Espero poder dedicar el resto de mi vida a ellos, esa es mi transformación.
Como director artístico de Kojima Productions, Hideo Kojima revela una historia de creación más personal. Recuerda que, al diseñar un personaje mecánico para uno de sus juegos, recibió la noticia de que su hijo estaba a punto de nacer. Recuerdo que mis manos temblaban, pero aun así me esforcé por completar el diseño. Esta experiencia le generó un profundo sentimiento hacia el personaje bebé Lou en MUERTE STRANDING 2. Cuando pienso en este personaje del juego, siempre siento una conexión que me dice: 'Debo esforzarme por este niño'..
Él reveló que la voz de Lou en el juego en realidad es una recopilación de las voces de los hijos de varios empleados del estudio. Este sentimiento que proviene de un amor paternal real, sin duda, ha inyectado más alma al personaje.
Al hablar sobre la música de los videojuegos, Hideo Kojima subraya que siempre se encarga personalmente de este aspecto. Elige personalmente las piezas musicales y los escenarios, y visita a los músicos que admira para invitarlos a crear música para sus juegos. Lamentablemente, uno de sus grandes anhelos es haber podido colaborar con el fallecido músico Ryan Karazija, pero perdió contacto durante la pandemia y se enteró de su fallecimiento. Afortunadamente, a través de su familia, Kojima ha podido obtener varias de las piezas que Ryan compuso en vida, y espera que todos puedan escucharlas con atención.
Hideo Kojima también explicó los cambios clave en la jugabilidad de la nueva obra. La experiencia del primer juego es Entregas en soledad, y en la segunda entrega, aunque el protagonista Sam aún actúa principalmente en solitario, al regresar a la nave madre Magellan, cada vez más personajes se unirán, formando un familia simulada. Los jugadores podrán observar objetivamente la interacción y la evolución de las relaciones dentro de este equipo.
Desde un punto de vista técnico, Yoshikazu Nakagawa ha señalado que MUERTE STRANDING 2 ha logrado avances significativos en el aspecto artístico, especialmente en la tecnología de captura de expresiones faciales de los actores, lo que permite representar mejor la personalidad de los personajes. Además, el sistema de clima y cielo en el juego mostrará una naturalidad que supera con creces a sus predecesores. Hideo Kojima añadió que el equipo ha invertido una gran cantidad de esfuerzo en la dinámica física de los vehículos, lo que proporcionará a los jugadores una experiencia más divertida al conducir en el desierto o en carreteras de alta velocidad.
Hablando de Hong Kong, Hideo Kojima no oculta su amor por el cine de Hong Kong. Crecí viendo películas de Hong Kong, y quienes me han influido profundamente son Bruce Lee, Jackie Chan, Tsui Hark y John Woo... Él menciona que el papel del repartidor de pizzas que interpretó en MUERTE STRANDING 2 fue diseñado como un homenaje a las escenas icónicas de Jackie Chan en carro de comida rápida. Kojima también señala que El regreso de los héroes siempre ha sido su favorito.
En la reunión con fans de la noche, se invitó especialmente a Wu Yunlong, quien interpreta al villano principal en la película La muralla de Kowloon Walled City, como invitado. Wu Yunlong es un fanático leal de la serie MUERTE STRANDING y tuvo un animado intercambio con los tres creadores presentes, creando un ambiente muy animado. El equipo de Kojima se tomó el tiempo de regalar una ilustración del personaje Wáng Jiǔ, dibujada a mano por Niu Chuan Yongzi, lo que demuestra su sinceridad.
Al ser interrogado sobre su nivel de satisfacción con la obra, Hideo Kojima confesó que la creación nunca se detiene, pero que ha hecho todo lo posible dentro de las limitaciones técnicas actuales. Además, reveló que aunque no hay planes para Versión del Director, estará atento a las reacciones de los jugadores, con la esperanza de tener la oportunidad de realizar actualizaciones en el futuro. Su deseo para los jugadores es: Espero que todos puedan disfrutar lentamente de este mundo de juego..
Durante el evento, también se revelaron dos esperadas colaboraciones locales. La primera es una asociación entre KOJIMA PRODUCTIONS y la marca de diseño local Anicorn, que han lanzado una réplica a escala 1:1 del objeto clave en el juego, Terminal de anillo. Este anillo está compuesto por 30 piezas independientes, cuenta con un tamaño ajustable y funcionalidad NFC. Ya está disponible para preordenar en el sitio web de Anicorn, con un precio de 240 dólares y se espera que se envíe en septiembre de 2025.
Además, KOJIMA PRODUCTIONS ha revelado por primera vez su colaboración con la marca local de figuras de colección Hot Toys, lanzando la figura de collector 1:6 del protagonista de DEATH STRANDING 2: EN LA PLAYA, Sam Porter Bridges, que se presentará en el Hong Kong Anime Festival.



