Kojima Productions, dirigido por Hideo Kojima, está trabajando a toda máquina para lanzar su último juego Death Stranding 2: Sobre la playa de la muerte (Death Stranding 2: On the Beach), que se espera que llegue a PlayStation 5. Recientemente, las evaluaciones internas han generado reacciones de ¡Demasiado bien!, lo que llevó a Kojima a decidir ajustar personalmente la dirección de la trama, asegurándose de que la obra mantenga su innovación y nivel de desafío.
Según el socio de larga data de Kojima, el músico francés Yoann Lemoine, conocido como Woodkid, reveló que durante una reunión, Kojima mencionó que uno de los problemas que enfrenta su equipo es que a los jugadores de las pruebas internas les gusta demasiado el juego. Aunque esto parece ser una buena noticia, Kojima se siente preocupado, ya que piensa que si el juego es demasiado aceptado por el público, podría perder su controversia y desafío original.
Él enfatiza que las críticas positivas prematuras pueden implicar que el contenido de la obra es demasiado plano y seguro, o incluso que ha sido excesivamente pulido durante la etapa de creación. Kojima desea que la experiencia del jugador no se limite simplemente a un placer superficial, sino que sea capaz de experimentar una profunda comprensión y lucha en medio de una incomodidad inicial, para finalmente establecer una conexión emocional más profunda. Esta filosofía lo llevó a realizar ajustes en varios momentos clave de la trama.
Esta filosofía creativa se refleja profundamente en la tonalidad general del juego. Death Stranding 2 continuará con el tema de enlace, explorando a fondo las barreras y conexiones entre las personas. Según reporta el medio de videojuegos VGC, el nuevo diseño de sigilo y combate del juego hereda el estilo de la serie Metal Gear Solid, combinando la experiencia pasada de Kojima con técnicas narrativas innovadoras que muestran su encanto único.
A medida que se acerca el lanzamiento oficial del juego, la atención del público ya no se centra únicamente en los gráficos o los detalles del sistema. La gente espera con ansias saber si Kojima logrará crear una obra que desafíe las nociones tradicionales, que provoque una conexión emocional en los jugadores y que incite a una profunda reflexión.



