Asus ROG se une a Microsoft para lanzar dos increíbles dispositivos de juego portátiles ROG Xbox Ally, que estarán disponibles para la temporada de fiestas de fin de año. Estos dos nuevos modelos combinan a la perfección la experiencia de juego de Xbox y presentan, por primera vez, una interfaz de pantalla completa de Windows diseñada específicamente por Microsoft para consolas de mano, permitiendo a los jugadores evitar las operaciones tradicionales del escritorio de Windows y concentrarse únicamente en el juego.
En el transcurso de esta colaboración, Microsoft y Asus han creado la versión estándar del Xbox Ally y la versión avanzada del Xbox Ally X. Ambas consolas portátiles cuentan con una pantalla de 7 pulgadas y 1080p, que soporta hasta 120Hz de tasa de refresco y tecnología VRR, con un brillo de pantalla que alcanza los 500 nits. En cuanto a hardware, el Xbox Ally blanco está equipado con el nuevo chip AMD Ryzen Z2 A, con 16GB de memoria LPDDR5X-6400 y 512GB de almacenamiento SSD; mientras que el Xbox Ally X negro mejora aún más con el chip Ryzen AI Z2 Extreme, que ofrece 24GB de memoria y 1TB de SSD, además de puertos USB-C Thunderbolt 4 y expansión de tarjeta micro SD.
Los principales atractivos de estas dos consolas portátiles son el modo de pantalla completa de Xbox, diseñado específicamente para una experiencia de juego portátil. Microsoft ha centrado su atención en la aplicación de Xbox para PC, eliminando la necesidad de depender de la interfaz de escritorio tradicional. Los jugadores no están limitados solo a los juegos de Xbox, sino que pueden alternar fácilmente entre plataformas populares como Microsoft Store, Battle.net, Steam y Epic Games. Además, la nueva interfaz cuenta con botones físicos de Xbox, permitiendo a los jugadores cambiar la interfaz y acceder al Game Bar de manera cómoda, sin necesidad de tocar la pantalla para ajustar configuraciones o utilizar aplicaciones como Discord.
El vicepresidente de productos de consumo de Asus, Shawn Yen, expresó que muchos jugadores encuentran complicado el uso de controladores en el sistema Windows. Por ello, han decidido colaborar estrechamente con Microsoft para rediseñar la interfaz y las funciones del sistema. Destacó que Eficiencia es el elemento más importante de esta nueva generación de productos, con un rendimiento, refrigeración y duración de batería excepcional en estas dos consolas portátiles, lo que las hace operar de manera más silenciosa, fresca y duradera.
En cuanto a la batería, el Xbox Ally cuenta con una batería de 60Wh, lo que representa un aumento del 50% en comparación con la versión original del ROG Ally; además, el Xbox Ally X está equipado con la batería de mayor capacidad del mercado, que llega a 80Wh. Con la optimización del sistema realizada por Microsoft, el consumo de energía en estado de inactividad o en modo de suspensión ha disminuido notablemente.
En cuanto a la sensación y el control, ambos diseños se inspiran en el controlador de Xbox, presentando un diseño de agarre ergonómico. La función disparador de vibración incorporada en el Xbox Ally X simula la vibración del controlador de Xbox, mejorando aún más la inmersión en los juegos, permitiendo que los jugadores experimenten de manera realista el terreno y la fuerza de retroceso en juegos de carreras o de disparos.
En cuanto al tamaño de los nuevos dispositivos, ambas consolas tienen unas dimensiones de 290.8 × 121.5 × 50.7 mm. El Xbox Ally pesa 670 g, mientras que el modelo más avanzado, el Xbox Ally X, alcanza un peso de 715 g. Ambos son ligeramente más pesados que competidores como el Steam Deck y el PlayStation Portal, pero ofrecen una sensación de agarre más cómoda. En términos de conexión inalámbrica, estos dispositivos son compatibles con Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.4, y cuentan con un puerto de audio de 3.5 mm.
Aunque Microsoft aún no ha revelado datos específicos de rendimiento, ha dejado claro que el nuevo dispositivo soporta Xbox Play Anywhere, permitiendo a los jugadores sincronizar su progreso en el juego entre diferentes dispositivos. Además, el nuevo sistema es compatible con la transmisión en la nube y el modo de juego remoto de Xbox.
La primera ola de lanzamiento abarca más de 30 mercados, incluyendo Estados Unidos, Reino Unido, Japón, Australia, Canadá, Singapur, Alemania, Francia e Italia. Los precios y detalles de pre-venta se anunciarán en los próximos meses.



