Film-film tokusatsu dari Jepang sering menggambarkan adegan raksasa monster yang merusak kota dengan sembarangan, diikuti oleh kehadiran tim pertahanan yang melawan. Karya baru ROLLA yang dikembangkan oleh produser independen Heikki Sillanpää memiliki cerita yang serupa, di mana pemain akan berperan sebagai pihak monster, dengan cara yang menarik merusak kota dan melawan militer, akhirnya mengatasi pertahanan manusia.
Game horror action ini dari sudut pandang atas, menggabungkan elemen bertahan hidup, tembak-menembak dengan dua stik, dan elemen pengumpulan yang mirip dengan Katamari. Pemain akan mengendalikan monster bernama ROLLA, yang terus tumbuh dengan cara menelan, secara perlahan mengungkap identitas asli dan asal-usul ROLLA.
Gameplay dari ROLLA mirip dengan Katamari, menggunakan metode menelan untuk berkembang. Pemain harus menggulingkan, memangsa makhluk dan bangunan untuk memperbesar ukuran tubuh, tetapi harus berhati-hati dengan serangan musuh, jika tidak, ukuran tubuh akan menyusut. Semakin kecil ukuran ROLLA, semakin cepat ia bergerak; sedangkan semakin besar ukuran tubuh, ia dapat menahan lebih banyak serangan dan menghancurkan benda yang lebih besar, namun juga menjadi sasaran yang lebih mudah untuk serangan udara. Perlawanan manusia akan meningkat seiring dengan kemajuan permainan, bahkan mereka akan mengirimkan tank dan senjata berat lainnya untuk melawan.
Selain itu, ROLLA memiliki fitur sprint dan kemampuan menjangkau jarak jauh. Setelah naik ke level yang berbeda, kamu dapat membuka berbagai peningkatan dan kemampuan variatif. Setiap lokasi permainan tersebar di seluruh dunia, dengan setiap level memiliki berbagai tujuan tantangan—beberapa mudah dijangkau, sementara yang lain lebih tersembunyi dan menantang, ditambah dengan misi spesial yang bisa muncul.
Saat ini ROLLA masih dalam pengembangan, tanggal peluncuran yang tepat belum ditentukan, dan diperkirakan akan hadir di platform PC Steam.



