Kojima Productions yang dipimpin oleh Hideo Kojima sedang mempersiapkan peluncuran game terbarunya Death Stranding 2: Di Atas Tanah Hantu (Death Stranding 2: On the Beach), yang direncanakan akan hadir di PlayStation 5. Belakangan ini, terdapat respon yang mengejutkan dari penilaian internal mengenai Sangat bagus, yang membuat Kojima memutuskan untuk secara pribadi menyesuaikan arah cerita, agar karya ini tetap inovatif dan penuh tantangan.
Menurut mitra jangka panjang Kojima, musisi Prancis Yoann Lemoine (nama panggung Woodkid), Kojima menyebutkan dalam sebuah pertemuan bahwa tim menghadapi masalah di mana para pemain yang mengikuti tes internal merasa terlalu menyukai karya ini. Meskipun ini terlihat sebagai berita baik, Kojima justru merasa khawatir, beranggapan jika karya ini terlalu diterima secara umum, bisa jadi kehilangan sifat kontroversial dan tantangannya yang asli.
Dia menekankan bahwa pujian yang datang terlalu cepat mungkin berarti konten karya tersebut terlalu datar, aman, bahkan selama tahap kreatifnya terlalu disempurnakan. Kojima berharap pengalaman pemain tidak hanya berhenti pada kesenangan permukaan, tetapi bisa mengalami pemahaman dan perjuangan yang mendalam di tengah ketidaknyamanan awal, akhirnya membangun ikatan emosional yang lebih dalam. Filosofi ini mendorongnya untuk melakukan penyesuaian pada beberapa momen kunci dalam alur cerita.
Filosofi penciptaan ini juga tercermin secara mendalam dalam keseluruhan nada permainan. Death Stranding 2 akan melanjutkan tema dari karya sebelumnya dengan tautan, mendalami jurang dan koneksi antara manusia. Menurut laporan media game VGC, desain stealth dan pertarungan baru dalam permainan ini mewarisi gaya dari seri Bayangan Naga Tersembunyi, menggabungkan pengalaman masa lalu Kojima dengan teknik naratif yang inovatif, menampilkan pesonanya yang unik.
Jarak waktu hingga peluncuran resmi permainan semakin dekat, perhatian publik tidak hanya tertuju pada grafis atau rincian sistem, tetapi semua orang lebih menantikan apakah Kojima dapat berhasil meluncurkan sebuah karya permainan yang menantang konsep tradisional, yang dapat memicu emosi pemain serta pemikiran mendalam.



