Chris Kaleiki, yang pernah bekerja sebagai desainer game di “World Of Warcraft (WOW | 魔兽世界)” selama 13 tahun, mengumumkan pada tahun 2020 bahwa ia meninggalkan Blizzard dan mendirikan studio game independen Notorious Studios, yang fokus pada pengembangan game independen “Legacy: Steel & Sorcery”. Dalam wawancara terbaru dengan media asing Gamesradar, ia berbagi alasan di balik kepergiannya dari Blizzard, dengan pandangan bahwa perusahaan besar dalam pengembangan game AAA secara perlahan telah kehilangan ikatan dengan pemain, yang mungkin menyebabkan mereka tidak dapat memahami kebutuhan pemain atau mendengarkan pendapat jujur mereka.
Chris Kaleiki menunjukankan bahwa dalam proses pengembangan game besar, seringkali setiap departemen sulit untuk memahami keseluruhan gambaran game tersebut. Dia ingin menjadi seorang produser game yang serba bisa, bukan hanya bertanggung jawab atas sebagian pekerjaan dalam sebuah proyek, sehingga dia memutuskan untuk meninggalkan Blizzard dan mendirikan studionya sendiri.
dibandingkan dengan “Legacy: Steel & Sorcery” yang sedang dikembangkan oleh Notorious Studios, dia menggambarkan bahwa karya ini memiliki fitur PvP MMO dengan gaya awal Blizzard. Di dalam studio, ada cukup banyak mantan karyawan yang pernah terlibat dalam pengembangan “WoW”, yang pasti akan memberikan sentuhan gaya Blizzard pada permainan.
Bagi Anda yang tertarik dengan permainan ini, perhatikan bahwa “Legacy: Steel & Sorcery” dijadwalkan untuk memulai akses awal di platform Steam pada tahun 2025 yang akan datang, saat ini hanya mendukung antarmuka bahasa Inggris.



