Sony sedang merencanakan peluncuran PS5 Pro yang sangat dinantikan di masa depan. Perangkat ini akan dilengkapi dengan peningkatan teknologi yang signifikan dan memperkenalkan algoritma super resolusi baru yang dikembangkan bersama oleh Sony dan AMD, menggantikan teknologi PSSR yang ada. Mark Cerny, yang bertanggung jawab atas arsitektur PS5, menyatakan bahwa teknologi baru ini tidak hanya mampu meningkatkan secara signifikan frame rate dan kualitas visual game, tetapi juga diharapkan dapat memberikan dampak positif bagi seluruh industri game.
Algoritma yang akan diterapkan pada PS5 Pro ini berasal dari rencana kerjasama jangka panjang antara kedua belah pihak Proyek Amethyst. Rencana ini dimulai pada tahun 2023, dengan fokus pada teknologi pemrosesan gambar dan pembelajaran mesin, memungkinkan Sony dan AMD untuk memanfaatkan hasil penelitian mereka. AMD telah terlebih dahulu menerapkan sebagian hasil penelitian ini dalam seri kartu grafis Radeon RX 9000, meluncurkan teknologi FSR 4, sementara PS5 Pro akan mengintegrasikan fungsi peningkatan gambar serupa pada tahun 2026.
Cerny menyatakan bahwa algoritma peningkatan baru dirancang untuk dapat menggantikan teknologi PSSR yang ada secara mulus, di mana pengembang game hanya perlu melakukan sedikit penyesuaian untuk mengintegrasikannya. Ia menegaskan bahwa ini bukan teknologi eksklusif, melainkan solusi peningkatan gambar yang terbuka untuk semua pelanggan AMD, bertujuan untuk mendorong perkembangan seluruh industri. Lebih menariknya, algoritma baru ini adalah versi tinggi yang telah sepenuhnya dikembangkan dan akan langsung diterapkan pada PS5 Pro.
Mengenai Project Amethyst, kolaborasi antara Sony dan AMD sangat mendalam, dengan tim pengembangan kedua belah pihak tersebar di Asia, Eropa, dan Amerika Utara, serta secara rutin membagikan hasil penelitian. Cerny menjelaskan bahwa Sony membantu AMD selama proses pengembangan, memungkinkan peneliti mereka untuk merancang skenario permainan yang lebih kompleks untuk menguji aplikasi algoritma. Sementara itu, AMD mendorong Sony untuk mendirikan tim pengujian kualitas yang khusus meninjau efektivitas algoritma peningkatan gambar, yang sebelumnya kurang diperhatikan.
Awalnya, Sony memperkirakan bahwa pengembangan algoritma baru akan memakan waktu bertahun-tahun. Namun, akhirnya mereka berhasil menyelesaikan hasil awal dalam waktu hanya sembilan bulan. AMD juga telah menerapkan teknologi ini dalam FSR 4, memungkinkan para gamer PC menikmati hasil kerja sama ini lebih awal.
Cerny juga terlibat dalam beberapa proyek terkait arsitektur chip grafis generasi berikutnya AMD (RDNA 5). Ia mengungkapkan bahwa teknologi ini di masa depan akan mendukung platform PS5 Pro dan PC sekaligus, menunjukkan sikap terbuka Sony terhadap teknologi grafis lintas platform.
Dalam beberapa tahun ke depan, para pemain PS5 Pro akan merasakan algoritma canggih ini untuk pertama kalinya, sementara pemain PC juga akan mendapatkan manfaat dari hasil Project Amethyst. Cerny menekankan bahwa dia masih menjadikan konsol game masa depan sebagai arah utama pengembangan, dan penelitian terkait akan terus berlanjut.
PS5 Pro yang dijadwalkan rilis pada tahun 2026, akan secara resmi memasuki era peningkatan grafik yang baru, memberikan pengalaman bermain game yang lebih luar biasa bagi para pemain.



