ソニー・インタラクティブエンタテインメント(Sony Interactive Entertainment、略称 SIE)が最近、PS5のライフサイクル計画について明らかにし、次世代機種PS6が数年内に登場する可能性があることを示唆しました。SIEのプラットフォーム事業グループのCEO、西野英明によると、PS5の使用寿命はPS4と同じくらいの7年間を見込んでおり、PS6の登場は技術の進化によって決まるそうです。
「Fami通」のインタビューで、西野英明はPS5のライフサイクルについて語った。PS4と同様に、およそ7年が見込まれるという。新世代のハードウェアを市場に出す際には、技術が成熟していること、そして市場の需要があることが不可欠だ。これにより、ユーザーにとって最高のゲーム体験を提供できる。PS4とPS3がそれぞれ2013年、2006年にデビューしたことを踏まえると、PS6が2027年ごろに登場する可能性が高いと見られている。
西野氏は、PS4が自動化生産技術を導入したことにより、ハードウェアの品質が向上し、長期間に渡ってゲーマーが使用できるようになったと指摘しています。これがPS5の成功への一助となりました。PS5が発売されてから、ソニーは初めから自動化生産を採用し、製品の耐久性と安定性を確保しています。将来に向けて、ソニーは既存のハードウェアの使用寿命を延ばすとともに、新技術を導入することで、ゲーム市場のさらなる拡大を図る計画を進めています。
「次世代ゲームコンソールがクラウド完全移行するか?」という予想に対して、西野氏は短期間における家庭用ゲームコンソールがまだ核心事業であると考えています。彼は、PS4とPS5のゲーム数が着実に増加しており、多くのプレーヤーがコントローラーやディスプレイのような実物のハードウェアに依存してゲームを楽しんでいることを指摘しています。ハードウェアは今後も重要な役割を果たし続けるでしょう。 家庭用ゲームコンソールはまだSIEの主要な事業ですが、西野英明氏によれば、PlayStationの未来は一つのハードウェアに限定されるわけではありません。PCプラットフォームの使用者が増え、遊戯エコシステムが多様化するにつれ、SIEはPlayStation Network(PSN)などのデジタルプラットフォームを通じて、一層多くのプレーヤーを引き込む一方を続ける予定です。
西野は最後に、ソニーがPS5の既存性能を引き続き向上させ、段階的に新技術を導入して、ユーザーにより豊かなエンターテインメントエコシステムを提供し、プレイヤーにさらに素晴らしいゲーム体験を楽しんでいただくことを目指すと明らかにしました。

