玩具及ゲーム大手のHasbroは、第二四半期においてウォール街の予想を上回る業績を発表しました。デジタルゲーム部門の強化が、伝統的なおもちゃ事業における弱さを補う形となったようです。これは、関税の影響を受けた要因も含まれています。
HasbroのCEO、Chris Cocks氏は、決算発表の電話会議において「関税はビジネスに対する逆風ですが、コスト削減やマーケティング支出の再バランス、多様なサプライヤーの確保、ターゲットを絞った価格戦略を通じて、これらのコストを相殺しています」と述べています。
水曜日の朝の取引では、同社の株価は約4%下落しました。
Hasbroの2023年6月29日までの四半期の業績は、ウォール街の予想と比較して以下のようになりました。
– 調整後の1株当たり利益(EPS):1.30ドル(予想は0.78ドル)
– 売上高:9億8080万ドル(予想は8億8000万ドル)
この四半期においてHasbroは、8億5580万ドルの純損失、すなわち1株当たり6.10ドルの損失を報告しました。前年の同四半期では1億3850万ドルの純利益、つまり1株当たり0.99ドルの利益を計上していました。
Hasbroはこの損失を、消費者製品部門に関連する10億ドルののれん減損と関税の影響として説明しています。全体の売上は前年同期から1%減少しましたが、同社のゲーム部門は引き続き好調で、Wizards of the Coastおよびデジタルゲームからの売上は5億2240万ドルに達し、前年比で16%増加しました。特に、「Magic: The Gathering」や「Monopoly Go!」に対する強い需要が寄与しています。
Cocks氏は「これは単なる一時的な現象ではありません。Magicコミュニティの力の明確な指標です。Magicはこれまで以上に強力で、これからが本番です」と語っています。
一方、消費者製品部門の売上は16%減少し、4億4240万ドルとなりました。これは、小売業者の注文タイミングや地理的変動の影響によるものとHasbroは発表しています。また、エンターテインメント部門の売上は15%減少し、1600万ドルとなりました。
Hasbroは通年の見通しを引き上げ、中位の1桁台の売上成長、調整後の利息・税金・減価償却前利益(EBITDA)は11.7億ドルから12億ドルの範囲、調整後の営業利益率は22%から23%を期待しています。



