中国のテクノロジー企業Tencent(テンセント)は、オンラインゲームの巨人であり、中国における普遍的なソーシャルメッセージングアプリであるWeChat(ウィーチャット)の親会社です。
Tencentは、長年にわたり中国においてゲームおよびソーシャルメディアの巨人へと進化し、その過程でクラウドコンピューティング機能も強化してきました。
現在、同社はその専門知識をヨーロッパに持ち込むことを目指しており、クラウドビジネスの海外展開を加速させています。TencentのクラウドグループのCEOであるDowson Tong(ダウソン・トン)は、海外での取り組みについて語りました。
トン氏は先週のインタビューで、「私たちは特定の技術分野や業界において強みと能力を持っています。これらは中国での製品から始まり、何年にもわたって開発された非常にユニークな技術能力です」と述べています。
同社のヨーロッパ進出は、米国のハイパースケーラ企業であるAmazon(アマゾン)、Microsoft(マイクロソフト)、およびAlphabet(アルファベット)傘下のGoogle(グーグル)などとの競争を意味します。これらの企業は、ヨーロッパのクラウド市場で合計70%のシェアを占めています。
しかし、Tencentは、自社が構築した特定の領域に焦点を当てることで、競合他社と差別化を図ることを希望しています。トン氏は、動画ストリーミングの最適化、スムーズなゲーム体験の確保、WeChatのような「スーパープリミティブアプリ」の開発とホスティングなどのクラウド技術が含まれると述べています。WeChatは、メッセージングや支払いなど、複数の機能を持つアプリを指す言葉であるスーパープリミティブアプリの先駆者とも見なされています。
トン氏は、フランスの通信会社Orange(オレンジ)との提携において、アフリカでのMax(マックス)アプリをサポートするためのTencentのクラウドコンピューティング技術の例を挙げました。ゲーム分野では、Tencentのクラウド技術が「レイテンシー」(プレーヤーの行動と画面に表示される結果との間の遅延)を改善することができると述べています。
また、Tencentは、欧州の企業が一般的に1つまたは2つの大手プロバイダーに依存するのではなく、複数のクラウドプロバイダーを選ぶ傾向があることに賭けています。トン氏は「これは実際に私たちの意図的な戦略であり、お客様が私たちの技術を利用する際により安心感を持てるようにしたいと考えています」と述べ、顧客が相互運用性を重視していることを伝えました。
さらに、クラウドコンピューティング企業は、収益を向上させ、競合他社との差別化を図る手段として、人工知能(AI)ツールの販売に注力しています。Tencentは、中国でHunyuan(フンユアン)と呼ばれる独自のAI基盤モデルを構築していますが、中国企業DeepSeek(ディープシーク)が作成したモデルも製品に使用しています。
トン氏は、TencentがヨーロッパにおいてもAIに関して同様のアプローチをとり、ヨーロッパのモデルに基づいた製品を提供する可能性があると示唆しました。
「私たちの焦点は、異なる基盤モデルと連携するツールを提供することです。最終的には、どのモデルが顧客にとって最適であるかはお客様の決定です」とトン氏は述べています。
「結局のところ、私たちは常にお客様に接触し、解決したい問題を探り、彼らが必要とするものを達成できるツールを提供し、私たちが提供できるコスト効率を実現することを目指します。」



