任天堂は最近の株主総会で、今後のスイッチ2が前作の長期使用期間を引き継ぐことを目指しており、最低でも8年以上の期間を確保する方針を明らかにしました。これにより、プレイヤーはプラットフォームのコンテンツを長く楽しむことができるとしています。社長の古川俊太郎は、スイッチ2の発売が初代Nintendo Switchに匹敵するように設計されており、より多くのプレイヤーが長期的にゲーム体験に参加できることを目指していると強調しました。
Switch 2の製品サイクルについて語る中で、古川俊太郎氏は、現段階でライフサイクルについて議論するのは時期尚早であるものの、オリジナルと同様のユーザー体験を提供できることを望んでいると述べました。また、将来の顧客がSwitchソフトウェアを楽しむことができることを強調しました。さらに、Switch 2は後方互換性を備えており、プレイヤーは新しいハードウェアで元のゲーム作品を引き続き楽しむことができるため、任天堂が新プラットフォームを開発する際にユーザーのニーズを重視していることが示されています。
古川俊太郎氏は、長期運営の意義についても語り、最初に発売したSwitchが販売される過程で、小学一年生のプレイヤーが今では中学生になっていることを挙げ、プラットフォームの長期間の活性化がより多くのソフトウェア開発の機会を提供することを示しています。彼は、Switch 2のゲームについて、任天堂が丁寧に磨きをかけ、より多くのプレイヤーが質の高いゲームコンテンツを楽しめるよう努力していくことを強調しました。
2017年に発売されて以来、初代Nintendo Switchは8年間稼働し、任天堂の歴史の中で最も長持ちするゲーム機となりました。その販売記録は多くの社内記録を打ち破っています。Switch 2の新モデルがすでに発表されていますが、初代Switchは依然として公式サポートの対象であり、一部のゲームの予告は2026年にリリースされる予定です。これは、プレイヤーが急いでアップグレードする必要がないことを意味しています。
業界の平均的なゲーム機の寿命が6年から7年であるのに対し、任天堂のSwitchシリーズに対する長期運営戦略は明らかに業界基準を超えています。ソニーのPS2が持つ12年の歴史的記録にはいまだ及んでいませんが、任天堂はSwitch 2の計画を通じて、ゲーム機市場の寿命基準を再定義することが期待されています。
Switch 2の下位互換性は、そのプラットフォームのライフサイクルを延ばすための鍵となります。これは、プレイヤーの投資を守るだけでなく、開発者にとってもより大きな市場の可能性を開くことになります。



