『World Of Warcraft(WOW|魔獸世界)』で13年間ゲームデザイナーとして活躍していたクリス・カレイキは、2020年にブリザード(Blizzard)を離れ、独立ゲームスタジオNotorious Studiosを設立し、独立ゲーム『Legacy: Steel & Sorcery』の開発に専念しています。最近、外部メディアGamesradarのインタビューに応じた彼は、ブリザードを辞めた理由をシェアしました。彼は、特に大手企業がAAAゲームを開発する過程でプレイヤーとのつながりを失いがちで、プレイヤーのニーズや本当の意見を理解できない可能性があると考えています。
Chris Kaleiki は、大型ゲーム開発の過程で、各部門がしばしばゲーム全体の全貌を把握するのが難しいことを指摘しています。彼は、特定のプロジェクトの一部に責任を持つのではなく、包括的なゲームプロデューサーになりたいと考え、Blizzard を離れて自分のスタジオを設立することを決意しました。
Notorious Studiosが開発している『Legacy: Steel & Sorcery』に対して、彼はこの作品が初期のBlizzardスタイルのPvP MMO特性を持っていると形容しており、スタジオ内には『WoW』の開発に関わった元スタッフも多くいるため、ゲームには間違いなくBlizzardのスタイルが反映されるだろう。
このゲームに興味がある方はご注目ください。《Legacy: Steel & Sorcery》は、2025年にSteamプラットフォームで先行体験を開始する予定です。現在のところ、英語インターフェースのみのサポートとなっています。



