2021年にデビューして、リズム、アドベンチャー、そしてロールプレイングのエッセンスを組み合わせ、万単位の高評価を獲得した『Everhood』に続く新作『Everhood 2』のリリース日がついに発表されました。この革新的なゲームプレイを持つゲームは、しっかりとした基本要素だけでなく、ユニークなミニゲームや個性的なレベルデザインでプレーヤーを魅了しています。続編では、前作の魅力を引き継ぎつつ、さらなる要素の進化が期待されています。ファンならずとも、その目で確かめるのを楽しみにしていてはいかがでしょうか。
『Everhood 2』は、インディークリエイターのChris NordgrenとJordi Rocaのタッグで引き続き開発されることになりました。ただ「リズムゲーム」と名付けられているけれど、実際には音楽と弾幕(ダンマク)のユニークな合わせ技にもっと近いんです。音楽バトルでは、相手がリズムに合わせて様々な音符を発射。プレイヤーは、左右に動いたりジャンプしたりしてこれらの音符を避けつつ、特定の色の音符を吸収して反撃します。この操作は、通常のリズムゲームとは異なり、単に音楽のビートに合わせて避けるだけでは間に合わないため、まるで弾幕ゲームのようなシビアな避け技が求められるのです。
ゲームが進行するにつれて、バトルの難易度は徐々に上がっていきます。弾幕の数が増えるだけでなく、ゲームは特效を取り入れ続け、例えばシーンに干渉効果を追加するなどしています。挑戦的ではありますが、回復メカニズムは非常にユーザーフレンドリーに設計されています。特に「ハードコア」モード(3回ダメージを受けると死亡)を選択しない限り、一定時間ダメージを受けなければ自動的に体力が回復し、プレイヤーはほとんどの時間を敵を少しずつ倒しながら過ごすことができます。
このゲームは充実したリズム弾幕の要素だけでなく、ドラマチックなストーリーや多くの探索が楽しめるミニゲームも提供しています。そのプレイスタイルは、平面のロールプレイングゲームに少し似ており、プレイヤーは各種装備を獲得し、強化することができます。さらに、今回の作品にはカスタマイズ可能な戦闘エディターが新たに追加され、プレイヤーが自由に音楽スコアをデザインできるようになりました。ただし、この機能はPC版本に限定されており、家庭用ゲーム機版での導入は今後の確認が必要とされています。
《Everhood 2》が3月5日に正式リリース予定です!対応プラットフォームはNintendo SwitchとPC Steam。音楽とチャレンジが融合したこの祭典の準備はできていますか?



