あなたは毎日何のために働いていると思いますか?新作ゲーム『I Have No Change』では、街の小さな売店で働く若者の日々を描いています。小さな窓越しに顧客とのやり取りを通じて、彼の日常的な仕事が徐々に彼の存在を問い直させるようになります。こんな生活を夢見たことはありますか?私たちは変化のために本当に準備ができているのでしょうか?このゲームは、物語性のあるプレイを通じて、これらの問いを深掘りします。
『I Have No Change』は、Studio Rassvetが開発したファーストパーソン視点のナラティブゲームです。このゲームは、27歳の店員マーティンが主人公。彼は大晦日に小さな夜間売店で働きながら、様々な客たちを接客します。その中には古い友人や道に迷った旅行者も含まれています。窓越しには、善と悪、生と死についてのさまざまな人生の断片が語られます。たとえば、ヴィクトールとマーシャの裏切りや、建設作業員が住む家が再びお湯が出なくなった話などです。これらの物語を語りながら、マーティンは自らがこの小さな売店で果たしている役割について考えを巡らせつつ、「自分は変化に対して本当に準備ができているのだろうか?」と自問します。 このゲイムの魅力は、単なる店員という仕事を超え、人間関係の微妙なアンサンブルを描いている点にあります。若者たちにとって、日常的な瞬間から人生の大きな真実を発見する旅は、まさに今、このストーリーの中で味わえる体験です。変化に挑む勇気を持つマーティンの姿は、多くの若者が共感するテーマとして響くでしょう。
お客様との対話中には、商品を売るだけでなく、彼らの温かさ、悲しみ、または考えさせられる話を通じて深く理解することができます。暇なときには、プレイヤーは小さい亭子の中でノートを見たり、主人公の空想したさまざまなゲームタイプを体験したり、亭子の外で一服することもできます。この過程を経て、プレイヤーは徐々にマットウィーの過去を理解していきます。そして、現実の生活が彼の空想によって少しずつ影響を受けていくようです。例えば、ゲーム中のお客様はアニメーションとして表現されます。
「I Have No Change」は2025年から2026年にかけて発売予定で、初めにPC用Steamプラットフォームで登場し、その後Xbox Series X|S版とPS5版も発売されることになっています。

