数あるアクションゲームの中で、物理エンジンがデザインの核心になると、物を運ぶといった単純な行動さえも簡単ではなくなる。例えば、ヒューマン: フォール フラットやギャング・ビーストのような作品では、そうしたクリエイティビティが表現されている。そして最近リリースされた新作バッシング・ブルータルは、純粋なアクション対戦と完全な物理エンジンを融合させたゲームで、血みどろでスリル満点、さらに楽しさが詰まった一作だと話題になっている。
バッシング・ブルータルはインディペンデントスタジオであるAmel Gamesによって開発された作品で、三人称視点の近接戦闘に特化しており、マルチプレイヤーオンライン対戦に対応しています。プレイヤーはいつでも刺激的なバトル体験を楽しむことができます。ゲーム内では、すべての攻撃が物理演算によって実現されており、攻撃を受けたキャラクターやオブジェクトがリアルな物理反応を示します。また、血なまぐさい表現もこのゲームの大きな特徴の一つで、戦闘中には血しぶきが随所に飛び散り、特に鈍器で相手の頭部を攻撃する際には爽快感が増します。
基本の1対1モードだけでなく、ゲームでは1対多、大規模乱戦、さらには4人乱闘など、多彩なマルチプレイモードが楽しめます。すべての攻撃が物理計算によって決定されるため、混戦の際には攻撃の動きがさらに予測しにくくなります。たとえシンプルに武器を振るだけでも、命中する相手によって異なる効果が出る仕組みです。現在判明している武器の選択肢には、素手、バット、モーニングスター、ナイフ、そして警棒が含まれており、それぞれ独自の特徴を持っています。また、武器の重量は攻撃時の遠心力や打撃の重さに影響を与え、この設定がプレイヤーの戦略に大きく関わります。軽量武器で素早い攻撃を繰り出して相手を翻弄するのか、それとも重量武器で一撃必殺を狙うのか、プレイスタイルに応じた戦術が鍵となります。
最後に、ゲームにはフィールドトラップなどの要素もデザインされている。予告編では鉄道のホームで戦闘するシーンが映し出されており、敵を線路に蹴り飛ばし、高速列車に轢かせる様子が描かれている。どうやら、こうした特別なフィールドギミックが多数登場しそうだ。
現在も開発中で、リリース日はまだ確定していません。対象プラットフォームはPC Steamです。



