EAの軍事シューティングゲームバトルフィールド 6が間もなく正式リリースされることが発表されました。開発会社Ripple Effectは、発売時にレイトレーシング技術をサポートせず、短期的にも追加予定はないと伝えています。技術ディレクターのクリスチャン・ビュール氏はインタビューで、ゲーム開発の初期段階からレイトレーシング機能を排除する決定を下したことを明らかにしました。これはゲームのパフォーマンスを最適化し、特に設定をデフォルトのまま使用する一般ユーザーがスムーズなゲーム体験を享受できるようにするためです。
この決定は『バトルフィールド2042』との大きな対比を示しており、後者はハードウェアの要求が高すぎたり、最適化の問題によって、多くのプレイヤーがスムーズにプレイできない状況を招いていました。Buhlは、開発チームが再び同じ過ちを繰り返さないよう、より多くのプレイヤーがこのゲームを体験できるようにしたいと述べています。
バトルフィールド 6は光追跡には対応していないものの、主要メーカーのアップスケーリング技術をフルサポートしています。プレイヤーは、NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation、AMD FSR 4、Intel XeSS 2などの技術を活用してゲームのパフォーマンスを向上させることができます。また、NVIDIAは、ゲームがDLSS 4 with Multi Frame Generation、DLSS Frame Generation、DLSS Super Resolution、DLAA、NVIDIA Reflexの完全な技術セットを全面的にサポートすることを確認しました。
システム要件について、バトルフィールド 6は比較的親しみやすいです。2K解像度と高画質設定でスムーズに動作させるためには、最低でもRTX 3060 Ti、RX 6700 XT、またはArc B580のグラフィックカードを推奨します。プロセッサの要件としては、Core i7-10700またはRyzen 7 3700Xで十分に対応可能です。メモリはデュアルチャネルの16GB DDR4-3200が必要で、ストレージスペースは最低でも96GBが求められます。
テストデータによると、ゲームは8月の公開テストで素晴らしいパフォーマンスを示し、プレイヤーの累計プレイ時間は驚異の9,200万時間に達し、4.2億回以上の対戦が行われました。開発者は、今回のテストが非常に肯定的なフィードバックを得たと述べており、パフォーマンス最適化に特化した戦略が効果を発揮したことを示しています。



