Close Menu
ZTYLEZMAN – メンズファッショントレンド、高級車や時計、エレクトロニクス製品、金融情報サイトZTYLEZMAN – メンズファッショントレンド、高級車や時計、エレクトロニクス製品、金融情報サイト
    Search
    YouTube Facebook Instagram
    • Back to ZTYLEZ.COM
    Facebook Instagram YouTube
    ZTYLEZMAN – メンズファッショントレンド、高級車や時計、エレクトロニクス製品、金融情報サイトZTYLEZMAN – メンズファッショントレンド、高級車や時計、エレクトロニクス製品、金融情報サイト
    • ZCOVER
    • INTERVIEW
    • STYLE
      • Fashion
      • Footwear
      • Grooming
    • WATCHES
      • Watches & Wonders
    • AUTO
      • Racing
      • Drive
    • GADGETS
    • FINANCE
      • Properties
      • Investment
      • Auctions
    • LIFESTYLE
      • Food & Drink
        • Liguor Guide
      • Gaming
      • Sports
      • Movies & TV
      • Travel
      • Entertainment
      • Design
    • Contact Us
    ZTYLEZMAN – メンズファッショントレンド、高級車や時計、エレクトロニクス製品、金融情報サイトZTYLEZMAN – メンズファッショントレンド、高級車や時計、エレクトロニクス製品、金融情報サイト
    Home»Lifestyle»Gaming»Riot Games のクラウド移行成功、35ミリ秒の遅延を解消し、公平な試合体験を向上
    Gaming

    Riot Games のクラウド移行成功、35ミリ秒の遅延を解消し、公平な試合体験を向上

    2025-02-22By ZTYLEZMAN
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

    Riot Gamesは、世界で最も影響力のあるゲーム会社の一つとして、《League of Legends》や《VALORANT》などの人気ゲームを通じて、数億人のプレイヤーのゲーム体験を向上させることに尽力しています。AWSの力強いサポートを受けて、Riot Gamesはゲーム開発、運営、eスポーツ制作の現代化に成功し、多くの課題を克服しました。

    2009年に《League of Legends》をリリースして以来、Riot Gamesは自社で構築したデータセンターに依存して運営を行ってきました。しかし、2017年にはこのモデルでは世界中のプレイヤーの需要に対応することが難しくなったため、Riot Gamesは全力でクラウドへ移行することを決定し、AWSをパートナーとして選定し、その豊富なクラウドサービスを活用してゲームの運営と開発を強化しました。

    2020年、Riot Gamesは新しいタクティカルシューティングゲーム『VALORANT』をリリースしました。このゲームは技術的な要求がさらに高まっています。その主要な挑戦の一つは、シューティングゲームにおける「スヌーパーアドバンテージ」を解決することです。これは、攻撃側がネットワークの遅延により敵を早く見ることができる状況です。この問題に対処するために、Riot GamesはAWSのグローバルクラウドアーキテクチャーを活用し、AWS Regions、Local Zones、Outpostsを使用して、ゲームサーバーの更新レートを1秒あたり128回(tick rate)に達し、ネットワークの遅延を35ミリ秒以内に制御することで、ゲームの公平性を大幅に向上させ、プレイヤーに競技の中でより良い体験を提供しています。

    AWSの弾力的クラウドキャパシティを利用することで、Riot Gamesはサーバーリソースを迅速に拡張でき、長期的な資本リスクを負う必要がありません。もしあるゲームが予想通りにいかない場合でも、彼らはすぐにリソースをシャットダウンして損失を最小限に抑えることができます。

    2020年のパンデミックの間、オフラインのeスポーツイベントが全面的に停止する中、Riot GamesはAWSと協力してリモートライブ制作プロセスを再構築しました。AWS Workspacesを通じて、従業員は自宅からクラウドの映像コーディングや制作ツールにアクセスでき、わずか11日で新しいシステムの展開を完了しました。

    現在、Riot Games のリモート制作センターは世界中に広がっており、アイルランドのダブリンやアメリカのシアトルに位置しています。これらのイノベーションセンターは、プロデューサー、エディター、そしてキャスターがリモートでコラボレーションを行い、世界中のイベントコンテンツを効果的に処理できることをサポートしており、eスポーツ制作の効率を大幅に向上させています。

    「リーグ・オブ・レジェンド」というコアゲームのモダナイゼーションは、大きな挑戦に直面しています。このゲームは、30以上のマイクロサービスで構成されており、各チームがそれぞれ管理しています。Riot GamesはAWSと提携し、Amazon EKS(Elastic Kubernetes Service)を活用してコンテナ化移行を行い、「リーグ・オブ・レジェンド」の特別なニーズに応じた最適化設計を実施しました。例えば、AWSは長時間ゲームが行われるための短期的な解決策を提供し、最終的にはメンテナンス中もゲームが常に稼働し続けられるように長期的なソリューションを開発しました。

    AWS インフラの導入により、ゲームの安定性が大幅に向上しました。AWS に移行する前は、データセンターの障害により 1 時間から 3 時間のダウンタイムが発生していましたが、現在ではこれらの問題が発生してもプレイヤーにはほとんど感じられない小さな波動しか引き起こしません。AWS API によって Riot Games はサービスの構成やリソース使用を迅速に取得・管理できるようになり、従来のデータ取得に費やしていた時間を大幅に削減しました。

    わずか36ヶ月の間に、Riot Gamesは複数の重要な成果を達成し、AWSとの協力によって、ゲーム開発、eスポーツ制作、そしてグローバル展開において、企業が革新的な解決策を見つけられることを実証しました。この裏側の旅は、クラウド技術の強大な可能性を示し、さまざまな企業がAWSと共にさらに多くの可能性を探求することを促しています。

    Previous Article2027年、比亜迪は全固体電池を搭載した電気自動車を発売する予定で、最初の高級ブランドはDenzaのようです。
    Next Article Humaneは「Ai Pin」の販売を停止し、事業をHPに売却すると発表した。バッテリーの過熱問題に直面している。
    ADVERTISEMENT

    Paneraiが2025年のWatches & Wondersで革新の時計コレクションを発表

    2025-04-17

    Watches & Wonders 2025でIWC Schaffhausenが発表した革新と技術の粋が詰まった12種類の新作腕時計

    2025-04-15

    A. Lange & Söhneの新作時計3モデル発表|伝統、複雑機能、スポーツの融合

    2025-04-10
    Facebook Instagram YouTube
    • ZTYLEZ.COM
    • Terms and Conditions
    • Contact Us
    © 2025 ZTYLEZ.COM LIMITED

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.