Techlandスタジオは新作『Dying Light: The Beast』を発表する予定で、2025年にリリースされる見込みです。本作はXbox Series X|S、PS5、Steamプラットフォームでの発売が決定しており、すでに予約注文が開始されています。『Dying Light』シリーズは、終末的なゾンビをテーマにした一人称アクションゲームで、2015年の初回発売以来、その独特なストーリーラインとパルクール要素で多くのプレイヤーに支持されています。
シリーズ監督のタイモン・スメクタラは最近のインタビューで、スタジオが初作を開発していた当初は無名の小さなチームであり、限られた開発資金に直面していたと語っています。しかし、そのゲームは最終的に販売数と評価の両方で驚くべき成功を収め、今でも彼らにとっての驚きの思い出となっています。
2022年、Techlandは続編のDying Light 2 Stay Humanをリリースしました。商業的には成功を収めましたが、多くのプレイヤーからゲームの難易度が下がったとの批判が寄せられました。多くの意見が、販売数を追求するあまり、初志を忘れてしまったのではないかと指摘しています。また、当時の政治的な配慮から、主人公のデザインについても多くのプレイヤーから不満が寄せられ、スタジオがプレイヤーのニーズや好みを考慮できなかったことがゲームの評価に影響したと言われています。
タイモン・スメクタラはインタビューで、プレイヤーがDying Light 2に対して持つフィードバックを尊重し理解していると述べ、作品のいくつかの理念がプレイヤーの期待に応えられていなかったことを認めました。そのため、第三作の開発においては、チームの目標として初作のコア特徴に立ち返り、第二作の利点を取り入れることを目指しています。
彼は私たちは『Dying Light 2』の復旧に向けて努力しています。が失ったいくつかの本質について強調しており、それにはゾンビの反応メカニズムの調整、主人公とキャラクターの設定、そしてパルクールの難易度や流暢さなどのゲーム要素が含まれています。
編集部は、迫り来る『Dying Light: The Beast』に対して大いに期待していますが、皆さんはどう思いますか?



