科技在过去并没有今天这般发达,当年有些游戏甚至需要用纸笔来绘制地图,就像月风魔传中的3D迷宫一样。而全新作雕刻中,玩家要在逃生的同时,手绘地图,更需兼顾角色的疲劳度,这个概念实在令人兴奋。
由德国独立制作人Raffaele Picca开发的雕刻,是一款第一人称视角的冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一名盗墓者,原本打算在森林中寻找古代文物,但逐渐发现这片森林每当你闭上眼睛,它的结构便会重塑。你的唯一武器就是墨水、纸张和意志。你能否找到藏在树根和岩石下的古老秘密,并成功逃离呢?
玩家将以非线性方式自由探索森林,并通过解决谜题来解锁新区域。游戏的一大特色是,玩家需要自行绘制地图,只能根据视野范围内的地形在纸上描绘出来。由于缺乏任务标记系统,玩家必须仔细记录每个可疑地点,以便找到解谜的线索。
随着深入探索,玩家的角色将受到森林中的诅咒影响,疲劳感会随着每一步的前进而增强。然而,当你选择休息时,各个区域的布局将会随机改变。这意味着,通往遗迹的道路也会不断变化,因此在每次探索中,管理好疲劳度和决定何时休息都显得极为重要。
作为一款恐怖游戏,玩家必然会面临敌意四伏的森林,这里随时可能出现追杀你的敌人,一不小心就可能丧命。传闻死亡会带来严重的惩罚,因此生存并继续前进显得尤为关键,控制疲劳度也大大增加了挑战性。
雕刻目前仍在开发中,尚未确定推出日期,预计将在PC Steam平台上发售。



