二十五年前,Napster在互聯網上因為讓用戶免費互換歌曲而聲名顯赫,當時音樂產業尚未為數位時代制定商業模式。這項服務於2001年因法律糾紛而關閉,隨後於次年申請破產,但這個品牌並未隨之消亡。
根據報導,Napster近期被3D技術公司Infinite Reality以2.07億美元收購。Infinite Reality的CEO John Acunto透露,這個曾經的檔案共享熱潮將用於元宇宙的市場推廣。
Infinite Reality計劃創建虛擬3D空間,讓音樂愛好者可以一起享受演唱會或聽歌派對,並讓音樂人或唱片公司銷售實體及虛擬商品。Acunto指出,對於擁有觀眾的客戶,如網紅和創作者,擁有一個圍繞音樂和音樂社群的連結空間是至關重要的,而目前在串流音樂領域中,尚未有人創造出這樣的空間。
Napster的故事延續了其他經典科技品牌的復甦,比如Kodak、Nokia及奢華音響品牌McIntosh。在Acunto看來,「沒有比Napster更適合顛覆市場的名稱了」。
Napster於1999年由Shawn Fanning和Sean Parker創立,成為首個重要的點對點檔案共享應用程式,讓用戶可以免費互換MP3檔案。隨著音樂產業對其發起的法律攻擊,Napster很快成為了侵權的焦點,甚至受到了重金屬樂隊Metallica的起訴。經歷破產後,Napster的資產被多次轉手。
自2016年以來,Napster已轉型為一項音樂串流服務,提供按需串流授權音樂,目前費用為每月11美元,但在Spotify和Apple Music的主導市場中,仍屬於小型玩家。2022年,Napster被區塊鏈公司Algorand收購,該公司的投資者引入了目前的CEO Jon Vlassopulos。
Napster擁有數百萬首歌曲的官方授權,這些協議對Infinite Reality來說非常有吸引力。Acunto提到,Infinite Reality對區塊鏈技術的興趣與Algorand的背景非常契合。
在串流音樂的基礎上,這次與Infinite Reality的結合將使Napster能夠提供更多社交功能、數字商品及購物體驗。Vlassopulos表示,藝術家將能夠在Napster上創造“天馬行空的環境”,例如,某位雷鬼藝術家可能想要創建一個沙灘聚會的場景。
Acunto認為,當音樂迷可以共同分享虛擬空間時,這將如同「Clubhouse的千倍體驗」。他提到這個在疫情期間流行的娛樂與虛擬事件應用程式,在社會重啟後逐漸消退。
Infinite Reality成立於2019年,目前正在佛羅里達州的勞德代爾堡建設總部,最近也積極收購公司,包括無人機競技聯盟、Landvault及虛擬現實零售品牌Obsess等。該公司在一月份宣布已籌集30億美元,並以122.5億美元的估值進行融資,但並未透露具體投資者名單。
No tags for this post.