Square Enix, yang memiliki hak kekayaan intelektual NieR, baru saja merayakan ulang tahunnya yang ke-15 dengan menggelar acara spesial online. Dalam acara tersebut, mereka mengundang sutradara game NieR: Automata, Yoko Taro, dan produser Yosuke Saito untuk berbagi cerita menarik tentang proses pengembangan.
Yoko Taro masih mengenakan topi ikoniknya, mengenang kembali saat pertama kali menciptakan konsep untuk NieR: Automata. Dia menyebutkan bahwa meskipun sejak awal game ini dirancang dengan banyak akhir yang berbeda, pilihan yang tersedia sebenarnya tidak terlalu banyak. Namun, atas permintaan bos Square Enix Amerika, tim secara khusus menambahkan jumlah akhir dalam game. Kini, total akhir yang tersedia telah mencapai 27, termasuk ending A-Z serta ending dari DLC.
Di antara banyak ending, Ending E akan menyebabkan file penyimpanan pemain terhapus. Ending ini dianggap oleh banyak pemain sebagai Akhir Sejati, sesuai dengan dunia game yang dipenuhi rasa kehampaan dan kehancuran. Yokoo mengungkapkan bahwa saat merancang ending ini, Saito Yosuke tidak mengetahuinya, hingga tahap akhir pengembangan ketika anggota tim pengembang diam-diam memberitahunya.
Menariknya, karya pertama NieR hanya terjual 500.000 salinan setelah diluncurkan. Meskipun tidak menyebabkan kerugian bagi studio, pencapaian komersialnya tetap dianggap kurang memuaskan. Oleh karena itu, setelah NieR: Automata dirilis, game tersebut mendapatkan sambutan hangat dari gamer di seluruh dunia, yang diakui Yokoo sebagai perkembangan yang benar-benar mengejutkan.
Mengenai kapan seri ini akan merilis karya baru, sayangnya studio belum memberikan informasi lebih lanjut. Namun, sebagai seorang pemain yang mencintai NieR series, saya tetap dengan sabar menantikan kehadiran karya terbaru.



