Techland 작업실이 새로운 작품 다잉 라이트: 더 비스트를 곧 발표할 예정이며, 2025년 출시를 목표로 하고 있습니다. 이 게임은 Xbox Series X|S, PS5 및 Steam 플랫폼에서 출시되며, 이미 예약 구매가 가능합니다. 죽음의 빛 시리즈는 종말적 좀비를 주제로 한 1인칭 액션 게임으로, 독특한 스토리 라인과 파쿠르 요소 덕분에 2015년 첫 출시 이후로 플레이어들에게 큰 사랑을 받고 있습니다.
시리즈 총감독 Tymon Smektala는 최근의 인터뷰에서, 스튜디오가 처음 작품을 개발할 당시 단지 알려지지 않은 소규모 팀이었으며, 제한된 개발 자금에 직면했다고 언급했습니다. 하지만 이 게임은 결국 판매와 평가에서 놀라운 성공을 거두었고, 지금도 그들에게는 기억에 남는 놀라운 경험으로 남아 있습니다.
2022년에 Techland가 후속작 죽지 않고 인간으로 남아라.를 발매했는데, 상업적인 성과는 좋았지만 게임의 도전성이 줄어들었다는 비판을 받은 많은 플레이어들로부터 의견이 쏟아졌습니다. 이들은 판매량을 추구하는 과정에서 본래의 뜻을 간과했다고 지적하였습니다. 또한, 당시 정치적 올바름을 고려하여 주인공 디자인이 많은 플레이어들에게 비판을 받았으며, 개발진이 플레이어들의 요구와 선호를 고려하지 못해 게임의 평판에 영향을 미쳤습니다.
Tymon Smektala는 인터뷰에서, 그는 플레이어들이 죽음을 기쁘게 맞이하는 삶 2에 대한 피드백을 존중하고 이해한다고 밝혔으며, 이 작품의 일부 개념이 플레이어들의 기대에 미치지 못했다는 것을 인정했습니다. 따라서 세 번째 작품을 개발할 때, 팀의 목표는 첫 작품의 핵심 특징으로 돌아가고 두 번째 작품의 장점을 통합하는 것이었습니다.
그는 우리는 《Dying Light 2》의 복구를 위해 노력하고 있습니다.에서 잃어버린 일부 정수를 강조했습니다. 여기에는 좀비의 반응 메커니즘 조정, 주인공과 캐릭터 설정, 그리고 파쿠르의 난이도와 유창함 같은 게임 요소가 포함됩니다.
편집부는 곧 다가올 다잉 라이트: 더 비스트에 대한 기대감으로 가득 차 있습니다. 여러분은 어떻게 생각하시나요?



